1.拦截器的使用方法
- 继承拦截器接口并实现
public class LoginInterceptor implements HandlerInterceptor {
/**
* 目标方法执行之前
* @param request
* @param response
* @param handler
* @return
* @throws Exception
*/
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
String requestURI = request.getRequestURI();
log.info("preHandle拦截的请求路径是{}",requestURI);
//登录检查逻辑
HttpSession session = request.getSession();
Object loginUser = session.getAttribute("loginUser");
if(loginUser != null){
//放行
return true;
}
//拦截住。未登录。跳转到登录页
request.setAttribute("msg","请先登录");
// re.sendRedirect("/");
request.getRequestDispatcher("/").forward(request,response);
return false;
}
/**
* 目标方法执行完成以后
* @param request
* @param response
* @param handler
* @param modelAndView
* @throws Exception
*/
@Override
public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception {
log.info("postHandle执行{}",modelAndView);
}
/**
* 页面渲染以后
* @param request
* @param response
* @param handler
* @param ex
* @throws Exception
*/
@Override
public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {
log.info("afterCompletion执行异常{}",ex);
}
}
2.配置拦截器
/**
* 1、编写一个拦截器实现HandlerInterceptor接口
* 2、拦截器注册到容器中(实现WebMvcConfigurer的addInterceptors)
* 3、指定拦截规则【如果是拦截所有,静态资源也会被拦截】
```java
*/
@Configuration
public class AdminWebConfig implements WebMvcConfigurer {
@Override
public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
registry.addInterceptor(new LoginInterceptor())
.addPathPatterns("/**") //所有请求都被拦截包括静态资源,例如css,js等资源
.excludePathPatterns("/","/login","/css/**","/fonts/**","/images/**","/js/**"); //放行的请求
}
}
2.拦截器原理
1、根据当前请求,找到HandlerExecutionChain【可以处理请求的handler以及handler的所有 拦截器】
2、先来顺序执行 所有拦截器的 preHandle方法 •
1、如果当前拦截器prehandler返回为true。则执行下一个拦截器的preHandle • 2、如果当前拦截器返回为false。直接
倒序执行所有已经执行了的拦截器的 afterCompletion; 3、如果任何一个拦截器返回false。直接跳出不执行目标方法
4、所有拦截器都返回True。执行目标方法 5、倒序执行所有拦截器的postHandle方法。 6、前面的步骤有任何异常都会直接倒序触发
afterCompletion 7、页面成功渲染完成以后,也会倒序触发 afterCompletion