原型对象与原型链的理解

        原型 prototype:指我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象 ,如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过_proto_来访问该属性原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象, 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中,当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接用, 如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。

        原型对象主要是用来解决构造函数在创建实例的时候,防止重复执行所导致的性能的降低(这里主要指占用内存),来为服用带来方便。当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用, 如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中, 这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。

        原型链:是指实例对象和原型对象的链接,通过我们在构造函数中设定一个prototype属性,每个通过构造函数创建的实例对象都可以通过_proto_,类似于一个指针找到它的原型对象,这样原型对象和实例对象就可以链接在一起,从而实现基于原型的继承与属性共享,在以后遇到公用的属性和方法可以放在原型对象中,提升代码复用性。

        在vue中的运用:一个重要的内置关系VueComponent.prototype._proto_===Vue.prototype就可以实现原型链,通过组件的构造方法VueComponentc创建出来的组件实例对象vc通过原型链就可以访问到Vue原型对象上的方法和属性。并且所有函数的默认原型都是他们共同祖先Object原型对象。

        当我们要使用一个值时,会优先查找离自己最近的,也就是本身有没有,如果自己没有,他就会沿着原型链向上查找,如果还没有找到,它还会沿着原型链继续向上查找,找到到达Object。并且因为是引用类型,当我们使用或者修改原型链上的值时,最终修改的其实是同一个值。

prototype是函数才有的属性。如果没有 prototype,那么共用属性就没有立足之地

__proto__是每个对象都有的属性。如果没有 __ proto __,那么一个对象就不知道自己的共用属性有哪些。

 

  • 6
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Xwzzz_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值