Collection:Java.util下的一个接口,是各种集合结构的父接口,List和Set是继承自它的子接口,Collecting是最基本的集合接口,Java SDK中不提供直接继承自Collection的类,而是提供继承自它子接口的类,如List和Set。所用的Collection类都支持一个Iterator()方法来遍历。
List:List接口是有序的,会精确的将元素插入到指定的位置(允许有相同元素)。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素。
ArrayList:List接口实现类,实现可变大小的数组,允许所有的元素,底层用数组实现,可以随机访问(访问效率高,插入和删除效率低),不是同步的,也就是没有同步方法,线程不安全。
LinkedList:List接口实现类,允许null元素,通常在首部或者尾部操作,所以常被使用做堆栈(Stack)、队列(Queue)和双向队列(Deque),底层用链表实现,插入删除效率高,访问效率低,不是同步的,也就是没有同步方法,线程不安全。
Vector:List接口实现类,类似于ArrayList,底层用数组实现,但Vector是同步的,线程安全(Stack继承自Vector)。
Set:是一种不包含重复元素的Collection接口,只关心元素是否属于Set(不允许有相同元素),而不关心它的顺序。
HashSet:Set接口实现类,不能有重复元素,底层使用HashMap实现,是为快速查找设计的Set,存入HashSet的对象必须定义HashCode()。
LinkedListSet:继承自HashSet,具有HashSet的查询速度,底层使用链表实现(维护元素的插入次序),于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
TreeSet:Set接口实现类,保存次序的Set,底层使用树结构实现,使用它可以从Set中提取有序的序列。
Map:是键值对映射集合,且为一一映射,键不能重复,值可以,所以是用键来索引值(即此接口实现Key到Value的映射,一个Map中不能包含相同的Key,但可以包含相同的Value,每个Key只能映射一个Value)。
HashTable:Map接口实现类,实现了一个Key-Value的哈希表,不能存储null值,每一个非null元素都可以作为Key或者Value,是同步的,也是线程安全的。
HashMap:可以存储null值,不是同步的,也不是线程安全的。