一、UNIX进程控制使用的数据结构
二、进程映像
- 进程是进程映像的执行过程,进程映像则是正在运行进程的实体。
- 用户级上下文
用户程序(正文区、数据区)、用户栈区、共享存储区 - 寄存器上下文
PC、PSW、栈指针、通用寄存器 - 系统级上下文
进程表项、U区、本进程区表、系统区表项、页表
核心栈、若干层寄存器上下文
三、进程控制
- fork系统调用
创建新进程
0号(对换)进程 => 1号(始祖)进程 - exit系统调用
实现进程自我终止 - exec系统调用
改变进程原有代码(更新用户及上下文) - wait系统调用
阻塞主调进程并等待子进程终止
四、进程调度与切换
- 引起进程调度的原因
时钟中断、核心态执行返回、放弃处理机 - 调用算法
动态优先数轮转调度算法 - 进程优先级分类
内核优先级(可/不可中断)、用户优先级 - 优先数计算
基本用户优先数、进程本次CPU使用时间
进程切换