java面试--常考的算法(二分,排序)

二分查找

  1. 前提:有已排序数组 A(假设已经做好)

  2. 定义左边界 L、右边界 R,确定搜索范围,循环执行二分查找(3、4两步)

  3. 获取中间索引 M = Floor((L+R) /2)

  4. 中间索引的值 A[M] 与待搜索的值 T 进行比较

    ① A[M] == T 表示找到,返回中间索引

    ② A[M] > T,中间值右侧的其它元素都大于 T,无需比较,中间索引左边去找,M - 1 设置为右边界,重新查找

    ③ A[M] < T,中间值左侧的其它元素都小于 T,无需比较,中间索引右边去找, M + 1 设置为左边界,重新查找

  5. 当 L > R 时,表示没有找到,应结束循环

public class BinarySearch {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {1, 5, 8, 11, 19, 22, 31, 35, 40, 45, 48, 49, 50};
        int target = 49;
        int idx = binarySearch(array, target);
        System.out.println(idx);
    }

    private static int binarySearch(int[] array, int target) {
        int l=0,r=array.length-1,mid;

        while (l<=r){
            mid=(l+r)/2;
            if(array[mid]==target){
                return mid;
            }
            else if(array[mid]>target){
                r=mid-1;
            }
            else{
                l=mid+1;
            }
        }
        return -1;

    }


}

解决整数溢出问题

当 l 和 r 都较大时,l + r 有可能超过整数范围,造成运算错误,解决方法有两种:

int m = l + (r - l) / 2;

还有一种是:

int m = (l + r) >>> 1;

其他考法

口诀:
奇数二分取中间,偶数二分取中间靠左

  1. 有一个有序表为 1,5,8,11,19,22,31,35,40,45,48,49,50 当二分查找值为 48 的结点时,查找成功需要比较的次数

解析
第一轮因为总共有13个为奇数,所以中间值取第七个31
第二轮,因为48比37大所以在右边,共六个,所以去中间靠左的45
第三轮,因为48比45大所以在右边,共三个,去中间49
第四轮,找到48

  1. 在拥有128个元素的数组中二分查找一个数,需要比较的次数最多不超过多少次
    7次 ,可以看做2^n=128

排序

冒泡排序

  1. 依次比较数组中相邻两个元素大小,若 a[j] > a[j+1],则交换两个元素,两两都比较一遍称为一轮冒泡,结果是让最大的元素排至最后
  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

基础版

public static void bubble(int[] a) {
    int temp=0;
    for (int j = 0; j < a.length - 1; j++) {
        // 一轮冒泡
        for (int i = 0; i < a.length - 1 - j; i++) {
   
            if (a[i] > a[i + 1]) {
                temp=a[i];
                a[i]=a[i+1];
                a[i+1]=temp;
            }
        }
        System.out.println("第" + j + "轮冒泡"
                           + Arrays.toString(a));
        
    }
}

优化版1

public static void bubble(int[] a) {
		int temp=0;
    for (int j = 0; j < a.length - 1; j++) {
        // 一轮冒泡
        boolean swapped = false; // 是否发生了交换
        for (int i = 0; i < a.length - 1 - j; i++) {
            
            if (a[i] > a[i + 1]) {
                temp=a[i];
                a[i]=a[i+1];
                a[i+1]=temp;
                swapped = true;
            }
        }
        System.out.println("第" + j + "轮冒泡"
                           + Arrays.toString(a));
        if (!swapped) {
            break;
        }
    }
}
  • 优化点1:每经过一轮冒泡,内层循环就可以减少一次
  • 优化点2:如果某一轮冒泡没有发生交换,则表示所有数据有序,可以结束外层循环

优化版2

public static void bubble_v2(int[] a) {
    int n = a.length - 1;
    int temp=0;
    while (true) {
        int last = 0; // 表示最后一次交换索引位置
        for (int i = 0; i < n; i++) {
           
            if (a[i] > a[i + 1]) {
                 temp=a[i];
                a[i]=a[i+1];
                a[i+1]=temp;
                last = i;
            }
        }
        n = last;
        System.out.println("第轮冒泡"
                           + Arrays.toString(a));
        if (n == 0) {
            break;
        }
    }
}

每轮冒泡时,最后一次交换索引可以作为下一轮冒泡的比较次数,如果这个值为零,表示整个数组有序,直接退出外层循环即可

快速排序

  1. 每一轮排序选择一个基准点(pivot)进行分区
    1. 让小于基准点的元素的进入一个分区,大于基准点的元素的进入另一个分区
    2. 当分区完成时,基准点元素的位置就是其最终位置
  2. 在子分区内重复以上过程,直至子分区元素个数少于等于 1,这体现的是分而治之的思想 (divide-and-conquer

单边循环快排(lomuto 洛穆托分区方案)

  1. 选择最右元素作为基准点元素

  2. j 指针负责找到比基准点小的元素,一旦找到则与 i 进行交换

  3. i 指针维护小于基准点元素的边界,也是每次交换的目标索引

  4. 最后基准点与 i 交换,i 即为分区位置

public static void quick(int[] a, int l, int h) {
    if (l >= h) {
        return;
    }
    int p = partition(a, l, h); // p 索引值
    quick(a, l, p - 1); // 左边分区的范围确定
    quick(a, p + 1, h); // 左边分区的范围确定
}

private static int partition(int[] a, int l, int h) {
    int pv = a[h]; // 基准点元素
    int i = l;
    for (int j = l; j < h; j++) {
        if (a[j] < pv) {
            if (i != j) {
                swap(a, i, j);
            }
            i++;
        }
    }
    if (i != h) {
        swap(a, h, i);
    }
    System.out.println(Arrays.toString(a) + " i=" + i);
    // 返回值代表了基准点元素所在的正确索引,用它确定下一轮分区的边界
    return i;
}

双边循环快排(不完全等价于 hoare 霍尔分区方案)

  1. 选择最左元素作为基准点元素
  2. j 指针负责从右向左找比基准点小的元素,i 指针负责从左向右找比基准点大的元素,一旦找到二者交换,直至 i,j 相交
  3. 最后基准点与 i(此时 i 与 j 相等)交换,i 即为分区位置

要点

  1. 基准点在左边,并且要先 j 后 i

  2. while( i < j && a[j] > pv ) j–

  3. while ( i < j && a[i] <= pv ) i++

private static void quick(int[] a, int l, int h) {
    if (l >= h) {
        return;
    }
    int p = partition(a, l, h);
    quick(a, l, p - 1);
    quick(a, p + 1, h);
}

private static int partition(int[] a, int l, int h) {
    int pv = a[l];
    int i = l;
    int j = h;
    while (i < j) {
        // j 从右找小的
        while (i < j && a[j] > pv) {
            j--;
        }
        // i 从左找大的
        while (i < j && a[i] <= pv) {
            i++;
        }
        swap(a, i, j);
    }
    swap(a, l, j);
    System.out.println(Arrays.toString(a) + " j=" + j);
    return j;
}

快排模板

package suanfa;

import java.util.Scanner;

public class quick_sort {
  public static void main(String[] args) {
     int n;
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      n=sc.nextInt();
      int[] arr=new int[n+10];
      for(int i=0;i<n;i++){
          arr[i]=sc.nextInt();
      }

  myQickSort(arr,0,n-1);

    for (int i = 0; i < n ;i++) {
      //
      System.out.print(arr[i]+" ");
    }
  }
  public static void myQickSort(int arr[],int l,int r){
           int i=l-1;
           int j=r+1;
           int mid=arr[l+r>>1];
           if(l>=r){
               return;
           }
           while(i<j){
               do{
                   i++;
               }while (arr[i]<mid);
               do{
                   j--;
               }while(arr[j]>mid);

               if(i<j){
                   int t=arr[i];
                   arr[i]=arr[j];
                   arr[j]=t;
               }
           }
           myQickSort(arr,l,j);
           myQickSort(arr,j+1,r);

  }
}

归并排序

归并排序,它有两大核心操作.
一个是将数组一分为二,一个无序的数组成为两个数组.
另外一个操作就是,合二为一,将两个有序数组合并成为一个有序数组.

  1. 把数组从中间划分成两个子数组;
  2. 一直递归地把子数组划分成更小的子数组,直到子数组里面只有一个元素
  3. 依次按照递归的返回顺序,不断地合并排好序的子数组,直到最后把整个数组的顺序排好。


import java.util.Scanner;

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    //
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      int n=sc.nextInt();
      int[] ans=new int[n];
      
    for (int i = 0; i < ans.length; i++) {
        ans[i]=sc.nextInt();
    }
   
      mergeSort(ans,0, ans.length-1);
      for (int i = 0; i < ans.length; i++) {
      System.out.print(ans[i]+" ");
      }
  }


  public static void mergeSort(int ans[],int l,int r){
      int [] temp=new int[r-l+1];
       if(l>=r){
           return;
       }
       int k=0;
       int mid=l+r>>1;
       mergeSort(ans,l,mid);
      mergeSort(ans,mid+1,r);
      int i=l;
      int j=mid+1;
      while(i<=mid&&j<=r){
          if(ans[i]<=ans[j]){
              temp[k++]=ans[i++];
          }
          else{
              temp[k++]=ans[j++];
          }
      }
      while (i<=mid){
          temp[k++]=ans[i++];
      }
      while(j<=mid){
          temp[k++]=ans[j++];
      }
      for(i=0;i<k;i++){
          ans[l+i]=temp[i];
      }
  }
}

选择排序

算法描述

  1. 将数组分为两个子集,排序的和未排序的,每一轮从未排序的子集中选出最小的元素,放入排序子集

  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

public static void selection(int[] a) {
    for (int i = 0; i < a.length - 1; i++) {
        // i 代表每轮选择最小元素要交换到的目标索引
        int s = i; // 代表最小元素的索引
        for (int j = s + 1; j < a.length; j++) {
            if (a[s] > a[j]) { // j 元素比 s 元素还要小, 更新 s
                s = j;
            }
        }
        if (s != i) {
            swap(a, s, i);
        }
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

优化点:为减少交换次数,每一轮可以先找最小的索引,在每轮最后再交换元素

与冒泡排序比较

  1. 二者平均时间复杂度都是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  2. 选择排序一般要快于冒泡,因为其交换次数少

  3. 但如果集合有序度高,冒泡优于选择

  4. 冒泡属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序

    • 稳定排序指,按对象中不同字段进行多次排序,不会打乱同值元素的顺序
    • 不稳定排序则反之

插入排序

算法描述

  1. 将数组分为两个区域,排序区域和未排序区域,每一轮从未排序区域中取出第一个元素,插入到排序区域(需保证顺序)

  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

// 修改了代码与希尔排序一致
public static void insert(int[] a) {
    // i 代表待插入元素的索引
    for (int i = 1; i < a.length; i++) {
        int t = a[i]; // 代表待插入的元素值
        int j = i;
        System.out.println(j);
        while (j >= 1) {
            if (t < a[j - 1]) { // j-1 是上一个元素索引,如果 > t,后移
                a[j] = a[j - 1];
                j--;
            } else { // 如果 j-1 已经 <= t, 则 j 就是插入位置
                break;
            }
        }
        a[j] = t;
        System.out.println(Arrays.toString(a) + " " + j);
    }
}

与选择排序比较

  1. 二者平均时间复杂度都是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  2. 大部分情况下,插入都略优于选择

  3. 有序集合插入的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

  4. 插入属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序

希尔排序

算法描述

  1. 首先选取一个间隙序列,如 (n/2,n/4 … 1),n 为数组长度

  2. 每一轮将间隙相等的元素视为一组,对组内元素进行插入排序,目的有二

    ① 少量元素插入排序速度很快

    ② 让组内值较大的元素更快地移动到后方

  3. 当间隙逐渐减少,直至为 1 时,即可完成排序

private static void shell(int[] a) {
    int n = a.length;
    for (int gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {
        // i 代表待插入元素的索引
        for (int i = gap; i < n; i++) {
            int t = a[i]; // 代表待插入的元素值
            int j = i;
            while (j >= gap) {
                // 每次与上一个间隙为 gap 的元素进行插入排序
                if (t < a[j - gap]) { // j-gap 是上一个元素索引,如果 > t,后移
                    a[j] = a[j - gap];
                    j -= gap;
                } else { // 如果 j-1 已经 <= t, 则 j 就是插入位置
                    break;
                }
            }
            a[j] = t;
            System.out.println(Arrays.toString(a) + " gap:" + gap);
        }
    }
}
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