生命周期图谱: React lifecycle methods diagram
生命周期三大阶段
挂载阶段
流程: constructor ==> render ==> componentDidMount
触发: ReactDOM.render(): 渲染组件元素
更新阶段
流程: render ==> componentDidUpdate
触发: setState() , forceUpdate(), 组件接收到新的props
卸载阶段
流程: componentWillUnmount
触发: 不再渲染组件
1.挂载阶段示例
父组件代码App.jsx
import React, { Component } from "react";
import Child from "./components/Child21";
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
console.log("App constructor");
}
render() {
console.log("App render");
return (
<div>
<h3>App</h3>
<Child />
</div>
);
}
componentDidMount() {
console.log("App componentDidMount");
}
}
子组件代码 Child.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Child extends Component {
constructor(){
super()
console.log(' child constructor')
}
render() {
console.log('child render')
return (
<div>Child</div>
)
}
componentDidMount(){
console.log('child componentDidMount')
}
}
如图所示:
以上跟据生命周期图谱可得
- 初始化时,首先运行
constructor()
进行组件实例化与状态初始化。 - 随后执行
render()
方法生成组件的虚拟DOM,并在此过程中同样按照此顺序执行所有子组件的构造函数及render
方法。 - 组件首次渲染到DOM后,触发
componentDidMount()
;在组件接收到新的props或state并完成渲染更新后,则执行componentDidUpdate()
方法。这两个方法常用于在组件挂载后或更新后的附加处理操作。
2.更新阶段示例
触发组件能够重 新render的条件有三个
1:new Props:组件接收到新的props
2:setState
3:forceUpdate() 强制更新
App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Child from './components/Child22'
// import Life from './components/Life'
export default class App extends Component {
// component组件 Did 完成 Mount 挂载
componentDidMount() {
console.log('App componentDidMount')
/**
* 1. 请求ajax数据
* 2. 频道订阅
* 3. 开启定时器
*/
}
// 定义状态
state = {
count:0
}
constructor() {
super()
console.log('App constructor')
// 可以修改状态,但是不触发render方法 this.setState
this.state.count = 1
// 增加状态
this.state.msg = 'AAA'
}
render() {
console.log('App render')
// console.log(this.state)
let {count,msg} = this.state
return (
<div>
<h3>App</h3>
<p>state-- count: {count}</p>
<p>state-- msg : {msg}</p>
<p><button onClick={()=>{
this.setState({
count:this.state.count + 1
})
}}>改变count</button></p>
<p><button onClick={()=>{
this.setState({
msg:this.state.msg + '-'
})
}}>改变 msg</button></p>
<p><button onClick={()=>{
this.forceUpdate()
}}>强制更新</button></p>
<hr />
<Child count={count}/>
<hr />
{/* <Life msg={msg}/> */}
</div>
)
}
}
Child.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Child extends Component {
constructor(){
super()
console.log(' child constructor')
}
render() {
console.log('child render')
let {count} = this.props
return (
<div>
<h4>Child</h4>
<p>props-- count : {count}</p>
</div>
)
}
componentDidMount(){
console.log('child componentDidMount')
}
}
由此可得:当有组件嵌套的时候,父组件更新了,子组件不管数据是否发生变化,一律无脑更新
另外:自身状态[state]和外部传入数据[props],都不改变的时候,不执行render方法
3.shouldComponentUpdate 确定是否可以跳过重新渲染
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext)
nextProps
:组件即将用来渲染的下一个 props。将nextProps
与 this.props 进行比较以确定发生了什么变化。nextState
:组件即将渲染的下一个 state。将nextState
与 this.state 进行比较以确定发生了什么变化。nextContext
:组件将要渲染的下一个 context。将nextContext
与 this.context 进行比较以确定发生了什么变化。仅当你指定了 static contextType(更新的)或 static contextTypes(旧版)时才可用。
返回值
如果你希望组件重新渲染的话就返回 true
。这是也是默认执行的操作。
返回 false
来告诉 React 可以跳过重新渲染。
/**
*
* @param {*} nextProps 要更新的最新的props
* @param {*} nextState 要更新的最新的state
*/
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// console.log('nextProps',nextProps)
// console.log(this.props);
//return true; // 更新
//return false; // 不更新,后续render不会执行
// 判定外部传入的props变化与否
for(let attr in nextProps){
if(nextProps[attr] !== this.props[attr]){
return true;
}
}
// 判定自身状态变化,是否需要更新
for(let attr in nextState){
if(nextState[attr] !== this.state[attr]){
return true;
}
}
return false;
}
3.卸载阶段示例
componentWillUnmount: 组件即将卸载前执行
App.jsx 父组件代码
import React, { Component } from 'react'
import Life from './components/Life24'
export default class App extends Component {
// 定义状态
state = {
flag:true
}
render() {
let {flag} = this.state
return (
<div>
<h3>App</h3>
<button onClick={()=>{
this.setState({
flag:!this.state.flag
})
}}>
切换显示
</button>
<hr />
{ flag && <Life/>}
</div>
)
}
}
Life.jsx 组件代码
import React, { Component } from "react";
export default class Life extends Component {
constructor() {
super();
console.log("Life constructor");
}
render() {
console.log("Life render");
return <div>Life</div>;
}
componentDidMount() {
console.log("Life componentDidMount");
}
componentWillUnmount() {
console.log("Life componentWillUnmount");
}
}
总结:
生命周期钩子
-
constructor:
只执行一次: 创建组件对象挂载第一个调用
用于初始化state属性或其它的实例属性或方法(可以简写到类体中)
-
render:
执行多次: 挂载一次 + 每次state/props更新都会调用
用于返回要初始显示或更新显示的虚拟DOM界面
-
componentDidMount:
执行一次: 在第一次调用render且组件界面已显示之后调用
用于初始执行一个异步操作: 发ajax请求/启动定时器等
应用:
-
启动定时器
-
订阅消息
-
发送ajax请求
-
-
componentDidUpdate:
执行多次: 组件界面更新(真实DOM更新)之后调用
用于数据变化后, 就会要自动做一些相关的工作(比如: 存储数据/发请求)
用得少 => 这次我们先简单了解, 后面需要时再深入说
-
componentWillUnmount:
执行一次: 在组件卸载前调用
用于做一些收尾工作, 如: 清除定时器、取消订阅