基于photoshop的3D效果物体制作

通过通道完成具有3D效果的钥匙

操作步骤如下:

  • 打开photoshop,创建一个宽度为16cm,高度为8cm,分辨率为72像素/英寸,透明背景文档,文件名可随意设置。(该参数可自定义)新建文档如下图所示:在这里插入图片描述
  • 选择椭圆选框工具,按住shift的同时拖动绘制圆形选区,同理,继续拖动向圆形选区中添加选区。绘制选区如下图所示:

在这里插入图片描述

  • 按下D键,设置前景色为黑色,背景色为白色。按下Alt+BackSpace组合键,用前景色(黑色)填充选区,填充选区如下所示:

在这里插入图片描述

  • 按下Ctrl+D组合键,取消选区,再按Shift拖动鼠标,画一个略小的正圆,设置好位置之后按Delete键,删除选区。删除选区成功后如下所示:

删除选区

  • 按下Ctrl+D组合键,取消选区。选择矩形选框工具,在图中绘制选区并且删除选区,为保证选区尺寸一致,先不取消矩形选区,按“→”向右移动选区,至适宜位置按下Delete将选区删除,依此类推,最后绘制圆形选区,操作同上,展示效果如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 按住Ctrl,在图层面板中单击缩略图,加入选区。之后单击通道面板底部的按钮,将选区存储为通道,选中新生成的通道Alphal。步骤图如下:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 选择“滤镜”——“模糊”——“高斯模糊”,在“高斯模糊”对话框中,设置模糊半径为4.5像素,
    选择“图像”——“调整”——“色阶”,按住Ctrl+L打开“色阶”,设置参数。

在这里插入图片描述
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  • 回到图层面板,按住Ctrl同时单击缩略图,载入选区,填充颜色,颜色可自定义。
  • 选择“滤镜”——“渲染”——“光照效果”,设置参数。可自定义选择光源颜色及环境光颜色。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 根据相对的调整,最后形成的3D效果图如下:

在这里插入图片描述
注:本次实例参照《Photoshop标准教程》(CS2中文版)相应步骤制作而成,步骤比较详细,主要学习通道以及蒙版的结合从而完成3D效果的物体呈现,虽然该3D实例的制作不是特别完美,步骤还算比较简单、详细,适合像我这样的初学者学习使用。

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