一、回文数
1、c
bool isPalindrome(int x){
int val;
long int m = 0;
val = x;
if(val < 0){
return false;
}
while(val){
m = m*10 + val%10;
val /= 10;
}
if(m == x)
return true;
else
return false;
}
错在如果使用整型来定义m,会存在如果数值太大时,代码不能判断的问题,所以应该定义m为长整型long int
。
2、JavaScript
var isPalindrome = function(x) {
var str = x + '';
for(var i = 0;i < str.length;i++){
if(str[i] != str[str.length-i-1]){
return false;
}
}
return true;
};
这种是把数字转为字符串,然后再判断的问题.
var isPalindrome = function(x) {
var str = x.toString();
for(var i = 0;i < str.length;i++){
if(str[i] != str[str.length-i-1]){
return false;
}
}
return true;
};
也可以通过toString()这个函数把它转换为字符串,注意:字符串一但定义后就不能再改变了,不能像数组一样改变每一项的值,所以我们只是把它每一位拿出来判断而已。
二、整数反转
1、c
int reverse(int x){
long int a = 0;
long int b = 0;
if(x < 0){
b = -x;
while(b){
a = a*10 + b%10;
b /= 10;
}
if(-b < -pow(2,31)){
return 0;
}else{
return -a;
}
}
while(x){
a = a*10 + x%10;
x = x/10;
}
if(a > pow(2,31)-1){
return 0;
}else{
return a;
}
}
有问题,但目前不知道如何解决。
2、JavaScript
var reverse = function(x) {
var m = 0;
if(x < 0){
x = -x;
while(x > 1e-6){
m = m*10 + x%10;
x = parseInt(x/10);
}
if(-m < -Math.pow(2,31)){
return 0;
}else{
return -m;
}
}
while(x > 1e-6){
m = m*10 + x%10;
x = parseInt(x/10);
}
if(m > Math.pow(2,31)-1){
return 0;
}else{
return m;
}
};
首先要注意的是js是弱类型语言,不能用一个变量本身来判断它是否为0,可以写成x > 1e-6或者x > 1e-8的形式,然后记得用除法时加上parseInt()。
var reverse = function(x) {
var str = x + '';//将x转换为字符串形式
var str1 = '';//定义一个空的字符串,待会儿来接受反转后的字符串
if(str < 0){
str = -str + '';//加负号会将字符串再转换为数字型,所以我们加''把它再转换为字符型
for(let i = str.length-1;i >= 0;i--){
str1 = str1 + str[i];
}
if(-str1 < -Math.pow(2,31)){
return 0;
}else{
return -str1;
}
}
for(let i = str.length-1;i >= 0;i--){
str1 = str1 + str[i];
}
if(str1 > Math.pow(2,31) - 1){
return 0;
}else{
return str1;
}
};
这是字符型的转换方法,一定要谨记,js中字符型和数字型可以互相转换,所以使用时一定得记住此刻它是字符型还是数字型。