echarts3D,scatter自定义图标的symbolRotate角度动态计算

需求-地球的的航线上面的船只图标需要沿着航线方向显示

注意:在跨域东西半球的时候需要处理,如图出现方向错误

在这里插入图片描述

解决:需要把计算的经纬度数值转化,适应echarts的坐标系

  // 转换经度到-180~180
    normalizeLng(lng) {
      if (lng > 180) {
        return lng - 360;
      } else if (lng < -180) {
        return lng + 360;
      }
      return lng;
    },
    // 转换维度到-90~90
    normalizeLat(lat) {
      if (lat > 90) {
        return lat - 180;
      } else if (lat < -90) {
        return lat + 180;
      }
      return lat;
    },
let dx = this.normalizeLng(p2[0] - p1[0])
let dy = this.normalizeLat(p2[1] - p1[1])

解决后效果:
在这里插入图片描述

方案:

  1. 取两个点 :p1:标点坐标 p2:标点所在线的下一个点坐标
  2. 计算向量 [p2[0] - p1[0],p2[1] - p1[1]]
  3. 使用三角函数计算两个向量的夹角,另一个向量看业务,我这里是x周正方向 所以取[1,0],
  4. 坐标转换,echarts中跨越180度经线需要特殊处理

核心方法

//计算向量与坐标轴的角度
getRotate(p1, p2) {
      //向量坐标转换到-180~180 ,-90~90
      let dx = this.normalizeLng(p2[0] - p1[0])
      let dy = this.normalizeLat(p2[1] - p1[1])
      const aa = [dx, dy];
       //  计算向量与坐标(1,0)的夹角
      const bb = [1, 0]; //
      const dot = aa[0] * bb[0] + aa[1] * bb[1];
      const d = Math.sqrt(aa[0] * aa[0] + aa[1] * aa[1]);
      const res = dot / d;
      let angle = (Math.acos(res) * 180) / Math.PI;
      // echart角度在0~-180和0~180 逆时针为正,顺之针为负
      if (p2[1] < p1[1]) {
        angle = -angle;
      }
      return angle;
    },
     // 转换坐标到-180~180
    normalizeLng(lng) {
      if (lng > 180) {
        return lng - 360;
      } else if (lng < -180) {
        return lng + 360;
      }
      return lng;
    },
    // 转换坐标到-90~90
    normalizeLat(lat) {
      if (lat > 90) {
        return lat - 180;
      } else if (lat < -90) {
        return lat + 180;
      }
      return lat;
    },
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