2020-10-17

面向对象(类,方法重载,this关键字)/(面向对象三大特征:封装,继承,多态)

类和对象

  1. 类:是一组相关属性和行为的集合。(属性:该事物的状态信息;行为:该事物能够做什么行为动作)
  2. 类与对象的关系:
    . 类是对一类事物的描述,是抽象;
    . 对象是一类事物的实例,具体存在的东西
    类是对象的模板,对象是类的实体(类可以对应多个对象)
  3. 成员变量:对应事物的属性, 成员方法:对应事物的方法
  4. 定义类:就是定义类的方法,其中包括成员变量和成员方法
  5. 成员变量:在类中,方法外。
  6. 成员方法:和以前定义方法几乎一样,只不过把static去掉。
public class Student{	
	//成员变量
	String name;
	int age;
	//成员方法
	//学习的方法
	public void study() {
		System.out.println("好好学习,天天向上")}
	//吃饭的方法
	public void eat() {
	System.out.println("学习饿了要吃饭")}
}

对象的使用

对象的使用格式

创建对象:
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法():

public class Test01_Student {
  public static void main(Strinng[] args){
	//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
	Student s = new Student();
	System.out.println("s:"+s);
        
        //直接输出成员变量值
        System.out.println("姓名"+s.name);
        System.out.println("年龄"+s.age);
        System.out.println("---------");
	//给成员变量赋值
	s.name = "赵丽颖";
	s.age = 18;
	 //再次输出成员变量的值
        System.out.println("姓名"+s.name);
        System.out.println("年龄"+s.age);
        System.out.println("---------");
        //调用成员方法
        s.study();//"好好学习,天天向上
        s.eat()//"学习饿了要吃饭"
 

	}
}

成员变量的默认值

数据类型默认值
基本类型整型(byte,short,int,long)0
浮点型(float,double)0.0
字符(char)‘\u0000’
布尔(boolean)false
引用类型数组,类,接口null

成员变量与局部变量区别:
1 在类中位置不同(成员变量:类中,方法外;局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
2.用范围不同(成员变量:类中;局部变量:方法中)
3 初始化值不同(成员变量:有默认值,局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,最后使用)
4 在内存中的位置不同(成员变量:堆内存,局部变量:栈内存)
5 生命周期不同(成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失:局部变量:随着方法的调用而存在,方法的调用完消失)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值