本地方法是什么

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什么是本地方法:
一个Java调用一个非Java代码的接口。一个native method是这样一个Java方法:该方法的实现由非Java语言实现。

在定义一个native method时,不提供实现体,因为实现体是由非Java语言在程序外实现的。

本地接口的作用是融合不同的编程语言为Java所用,初衷是为了融合C/C++程序。

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为什么使用本地方法:
Java这种语言使用起来比较方便,然后有些层次的实现不适合使用Java语言,而且有些时候Java程序需要和Java环境外的环境交互,这是本地方法存在的主要原因。比如,Java程序需要与操作系统之类的底层系统交互,而本地方法提供了这样一种机制:Java程序无需了解其他繁琐的细节只需提供接口即可使用。

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与操作系统的交互。JVM是Java程序赖以生存的运行环境,她由一个解释器和一些连接到本地代码的库组成。然而,JVM不是一个完整的系统,它需要操作系统的支持,因此,需要与操作系统交互。通过本地方法,我们可以用Java实现JRE与底层系统的交互。而且JVM有的部分就是用C语言写的。还有,我们要使用一些Java语言本身没有提供封装的操作系统的特性时,也需要用到本地方法。

eg2

Sun 's Java: Sun的解释器是用C实现的,这使得它能像一些普通的C一样与外部交互。jre大部分是用Java实现的,它也通过一些本地方法与外界交互。例如:类java.lang.Thread的 setPriority()方法是用Java实现的,但是它实现调用的是该类里的本地方法setPriority0()。这个本地方法是用c实现的,并被植入JVM内部,在windows 95的平台上,这个本地方法最终将调用win32 setPriority() API。这是一个本地方法的具体实现由JVM直接提供,更多的情况是本地方法由外部的动态链接库(external dynamic link library)提供,然后被JVM调用。

本地方法栈:

JVM中的栈用于管理Java方法的调用,JVM中的本地方法用于管理本地方法的调用。本地方法栈是线程私有的。(每个线程独立拥有:程序计数器、栈、本地方法栈;线程间共享:堆、方法区)
本地方法栈的内存大小允许被实现成固定大小或者动态增长的。

如果线程请求分配的栈容量超过本地方法栈允许的最大容量,JVM会抛出一个stackOverFlowError异常。
如果本地方法栈可以动态增长,并且在尝试动态扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存创建对应的本地方法栈,那么JVM会抛出一个outOfMemoryError异常。

并不是所有的JVM都支持本地方法,若JVM不支持本地方法,也可以不实现本地方法栈。

JVM示意图:

在这里插入图片描述

线程

JVM中允许一个进程的多个线程并发执行。
在HotSpot JVM中,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射:当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的线程也同时创建;Java线程终止后,本地线程也会回收。

操作系统安排所有的可执行调度到一个可用的cpu上,一旦本地线程初始化成功,它就会调用Java线程中的run方法。

内存中的堆与栈

  • 栈是运行时的单位,而堆是存储的单位;
  • 栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;
  • 堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿;
  • 一般来讲,对象主要都是放在堆空间的,是运行时数据区比较大的一块;栈空间存放 基本数据类型的局部变量,以及引用数据类型的对象的引用。

Java虚拟机栈

1、早期也叫Java栈,每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧,对应一次次的Java方法调用,即线程执行的每个方法都对应一个栈帧。Java栈是线程私有的。
2、生命周期和线程是一致的。
3、作用:主管Java程序的运行,保存方法的局部变量(基本数据类型的值,引用对象的引用),部分结果,并参与方法的调用和返回。
4、栈不存在垃圾回收的问题。
5、jvm对栈的两个操作:方法执行时入栈、压栈;方法执行结束后出栈。

栈中可能出现的异常

JVM允许Java栈的大小是固定不变或动态增长的。
1、若Java栈的大小是固定不变的:那每一个线程的 Java栈容量 可以在线程创建的时候独立选定。若线程请求分配的栈容量超出 Java栈允许的最大容量,JVM会抛出 stackOverFlowError;
2、若Java栈的大小可以动态扩展,并且在尝试拓展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError异常。
栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。

栈的存储结构和运行原理

  1. 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以**栈帧(Stack Frame)**的格式存在;
  2. 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息(局部变量表,操作数栈、动态链接、方法返回地址、一些附加信息);
  3. 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧对应的方法就是当前方法(Current Frame);
  4. 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作;
  5. 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈帧;
  6. 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧;
  7. 不同线程中所包含的栈帧是不允许相互引用的,即不可能在另一个栈帧中引用另外一个线程的栈帧;
  8. Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

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