ES6解构赋值

变量解构

1.什么是解构?
es6允许按照一定的模式从数组和对象中提取值,这被称为解构。
2.数组解构赋值
语法:let [a,b,c]=[1,2,3];
console.log(a,b,c);//1 2 3

  1. 从数组中取值,按照对应的位置赋值,这种写法属于“匹配赋值”,只要等号两边模式相同,左边的变量就会被赋予相对应的值
  2. 如果解构失败,变量的值就等于undefined
  3. 不安全解构:等号左边的模式只匹配了一部分右边的数组,解构依然成功
  4. 如果等号右边不是数组,就会报错
  5. 解构赋值允许默认值:只有解构失败也就是变量严格等(===)undefined。默认值才会生效
  6. 如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值,即只有在用到时才会执行
  7. 默认值只可以引用解构赋值的其他变量,但是被引用的变量必须已经被定义
    3.对象的解构赋值
    语法:let {a,b}={a:“aa”,b:“bb”};
    console.log(a,b)// aa bb
    顺序:
    数据解构按照对应的位置关系,但是对象结构变量取值没有顺序,变量名必须与属性同名,才能解构成功。
    变量与属性不同名:
    let {a:c}={a:“aa”,b:“bb”}
    consolie.log©;// aa
    机制:先找到同名属性,然后在赋值给对应变量,真正被赋值的是后者,而不是前者
    es6规定了let和const命名定义的变量不能重复定义,解构赋值也是一样的
    如果没有第二个let命令就不会报重复定义的错误,但是编译器会将左边的大括号理解为一个代码块,代码快是不能被赋值的,解决办法:将整个表达式放进小括号中,将极为一个表达式。就不会被认为是代码块了
    嵌套:对象解构也可以嵌套

前提:两边的模式必须一模一样
嵌套赋值:对象解构默认值
默认值生效的条件是:对象属性严格等undefined
4.字符串的解构赋值
字符串在解构时,会将字符串转换为一个类数组。
语法:let [a,b,c,d]=‘hello’;
console.log(a,b,c,d);// h e l l
在字符串转换的类数组中有一个属性叫做length,可以对这个属性进行解构赋值。
5.数值和布尔值的解构赋值
使用对象解构方案
如果等号右边是数值或布尔,左边是对象,那么数值或布尔会先转换为对象,再解构。
解构的原则:数组结构只要等号右边不是数组或字符串就会报错;对象解构右边不是对象先转换为对象,然后解构;由于null和undefined无法转为对象,所以对他们进行的解构都会报错。
6.函数的解构赋值
语法:
function fun([x,y]){
console.log(x,y)
}
fun([1,2);//1 2实参
解析语法:fun函数的参数是一个数组,调用fun传入的是一个数组,在传入的瞬间实参与形参进行了解构,将x和y两个变量进行赋值。
函数的结构可以使用默认值。
函数参数是一个对象,通过对象解构,得到x,y的值,如果解构失败就用默认值。
7.解构的用途

  1. 变换变量的值
  2. 从函数返回多个值 ;函数一次只能返回一个值,想要返回多个值,只能将返回值放入数组和对象中,有了解构方法就可以轻松取出这些值
  3. 函数传参
  4. 提取json数据,解构对提取json数据尤为有用
  5. 函数参数默认值(es6允许函数的参数设置默认值)

二、函数扩展

1.函数参数默认值
直接将默认只写在形参后面
function fun(x,y=‘world’){
consile.log(x,y);
}
与解构搭配使用:
function fun({x,y=5}={}){
console.log(x,y)
} 参数对象解构赋值时,形参是数组实参也必须是数组,形参是对象是但也必须是对象
参数默认的位置:如果函数定义默认值,这个默认值一般会是尾参数(最后一个参数)如果尾参数设置了默认值,事实上这个参数是无法省略的
函数参数的个数:
函数的length属性
函数名.length是函数形参的个数
函数形参个数不包含默认值的参数,以及默认值后边的形参都不被包含

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