文章目录
Java 基础语法
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协调工作。
- 对象:类的一个实例,有状态和行为。
- 类:一个模板,描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态有这些实例变量的值决定。
1. 简单实例
public class HelloWorld {
/* 第一个Java程序
* 它将输出字符串 Hello World
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World
}
}
2. 基本语法
- 大小写敏感
- 类名:类名的首字母应该大写,当有若干个单词时,那么每个单词的首字母都应该大写。
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头,如果方法名包含有若干个单词,则后面的单词首字母大写。
- 源文件名:必须与类名相同。
- 主方法入口:所有的Java程序由public static void main(String[] args)方法开始执行。
3. Java 标识符
类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
注意如下:
- 所有标识符都有字母、数字、美元符或者下划线组成。
- 数字不能作为标识符的开始。
- 关键字不能作为标识符。
- 标识符大小写是敏感的。
4. Java 修饰符
两类修饰符:
- 访问控制修饰符
default 、public、protected、private - 非访问控制修饰符
final、abstract、static、synchronized
5. Java 变量
- 局部变量
在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量,变量的声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。 - 类变量(静态变量)
在声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。 - 成员变量(非静态变量)
定义在类中,方法体之外的变量,这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中的方法、构造方法和特定类的语句块访问。
6. Java 数组
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。
7. Java 枚举
枚举限制变量只能是预先设定好的值。
例如:我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。
class FreshJuice{
enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM, LARGE}
FreshJuiceSize size;
}
public class FreshJuciceTest{
public static void main(String[] args){
FreshJuice juice = new FreshJuice();
juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;
}
}
枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
8. Java 注释
单行注释:Ctrl + /
多行注释:Ctrl + shift + /
9. 继承
在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
10.接口
接口可理解为对象间相互通信的协议。接口只定义派生要用到的方法,具体实现完全取决于派生类。