Java基础语法

Java 基础语法

一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协调工作。

  • 对象:类的一个实例,有状态和行为。
  • 类:一个模板,描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成。
  • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态有这些实例变量的值决定。

1. 简单实例

public class HelloWorld {
    /* 第一个Java程序
     * 它将输出字符串 Hello World
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World
    }
}

在这里插入图片描述

2. 基本语法

  • 大小写敏感
  • 类名:类名的首字母应该大写,当有若干个单词时,那么每个单词的首字母都应该大写。
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头,如果方法名包含有若干个单词,则后面的单词首字母大写。
  • 源文件名:必须与类名相同。
  • 主方法入口:所有的Java程序由public static void main(String[] args)方法开始执行。

3. Java 标识符

类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
注意如下:

  • 所有标识符都有字母、数字、美元符或者下划线组成。
  • 数字不能作为标识符的开始。
  • 关键字不能作为标识符。
  • 标识符大小写是敏感的。

4. Java 修饰符

两类修饰符:

  • 访问控制修饰符
    default 、public、protected、private
  • 非访问控制修饰符
    final、abstract、static、synchronized

5. Java 变量

  • 局部变量
    在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量,变量的声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 类变量(静态变量)
    在声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
  • 成员变量(非静态变量)
    定义在类中,方法体之外的变量,这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中的方法、构造方法和特定类的语句块访问。

6. Java 数组

数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。

7. Java 枚举

枚举限制变量只能是预先设定好的值。
例如:我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。

class FreshJuice{
	enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM, LARGE}
	FreshJuiceSize size;
}

public class FreshJuciceTest{
	public static void main(String[] args){
		FreshJuice juice = new FreshJuice();
		juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;
	}
}

枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。

8. Java 注释

单行注释:Ctrl + /
多行注释:Ctrl + shift + /

9. 继承

在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

10.接口

接口可理解为对象间相互通信的协议。接口只定义派生要用到的方法,具体实现完全取决于派生类。

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