java多态

package com.pet;

/**
* 宠物类,狗狗和企鹅的父类。
*/
public abstract class Pet {
	private String name = "无名氏";// 昵称
	private int health = 90;// 健康值
	protected int love = 0;// 亲密度
	
	/**
	 * 抽象方法eat(),负责宠物吃饭功能。
	 */
	public abstract void eat();
	
	/**
	 * 有参构造方法。
	 * @param name  昵称
	 */
	public Pet(){
		
	}
	
	public Pet(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void setHealth(int health) {
		this.health = health;
	}

	public void setLove(int love) {
		this.love = love;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}
	public int getHealth() {
		return health;
	}
	public int getLove() {
		return love;
	}
	/**
	 * 输出宠物信息。
	 */
	public void print() {
		System.out.println("宠物的自白:\n我的名字叫" + this.name + 
				",健康值是"	+ this.health + ",和主人的亲密度是"
				+ this.love + "。");
	}	
}
package com.pet;

/**
 * 企鹅类,宠物的子类。
 */
public class Penguin extends Pet {
	private String sex;// 性别
	/**
	 * 有参构造方法。
	 * @param name 昵称
	 * @param sex 性别
	 */
	public Penguin(String name, String sex) {
		super(name);
		this.sex = sex;
	}
	public String getSex() {
		return sex;
	}
	/**
	 * 重写父类的print方法。
	 */
	public void print() {
		super.print();
		System.out.println("性别是 " + this.sex + "。");
	}
	
	/**
	 * 实现吃食方法。 
	 */
	public void eat() {
		if(getHealth()>=100){
			System.out.println("企鹅"+this.getName() +"吃饱了,不需要喂食了!");
		}else{
			this.setHealth(this.getHealth()+5);
			System.out.println("企鹅"+this.getName() + "吃饱啦!健康值增加3。");
		}
	}
	
	/**
	 * 实现游泳方法
	 */
	public void swimming() {
		System.out.println("企鹅" + this.getName() + "正在游泳。");
		this.setHealth(this.getHealth()-10);
		this.setLove(this.getLove()+5);
	}
}
package com.pet;

/**
 * 狗狗类,宠物的子类。
 */
public class Dog extends Pet {
	private String strain;// 品种
	/**
	 * 有参构造方法。
	 * @param name   昵称
	 * @param strain   品种
	 */
	public Dog(String name, String strain) {
		super(name); 
		this.strain = strain;
	}
	public String getStrain() {
		return strain;
	}
	/**
	 * 重写父类的print方法。
	 */
	public void print(){
		super.print(); //调用父类的print方法
		System.out.println("我是一只 " + this.strain + "。");
	}
	
	/**
	 * 实现吃食方法。 
	 */
	public void eat() {
		if(getHealth()>=100){
			System.out.println("狗狗"+this.getName() +"吃饱了,不需要喂食了!");
		}else{
			this.setHealth(this.getHealth()+3);
			System.out.println("狗狗"+this.getName() + "吃饱啦!健康值增加3。");
		}
	}
	/**
	 * 实现接飞盘方法 
	 */
	public void catchingFlyDisc() {
		System.out.println("狗狗" + this.getName() + "正在接飞盘。");
		this.setHealth(this.getHealth()-10);
		this.setLove(this.getLove()+5);
	}
}
package com.pet;

/**
 * 主人类。
 */
public class Master {
	private String name = "";// 主人名字
	private int money = 0; // 元宝数
	/**
	 * 有参构造方法。
	 * @param name 主人名字
	 * @param money 元宝数
	 */
	public Master(String name, int money) {
		this.name = name;
		this.money = money;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void setMoney(int money) {
		this.money = money;
	}

	public int getMoney() {
		return money;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	/**
	 * 主人给宠物喂食。
	 */
	public void feed(Pet pet) {
		pet.eat();
	}
	
	/**
	 * 主人领养宠物
	 * @param typeId 宠物编号
	 * @return
	 */
	public Pet getPet(int typeId){
		Pet pet=null;
		if(typeId==1){
			pet= new Dog("欧欧", "雪娜瑞");
		}else if(typeId==2){
			pet  = new Penguin("楠楠", "Q妹");
		}
		return pet;
	}
	
	/**
	 * 主人与宠物玩耍
	 */
	public void play(Pet pet) {
		if (pet instanceof Dog) {//如果传入的是狗狗
			Dog dog = (Dog) pet;
			dog.catchingFlyDisc();
		}
		else if (pet instanceof Penguin) {//如果传入的是企鹅
			Penguin pgn = (Penguin) pet;
			pgn.swimming();
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		Master master = new Master("", 1);
		
	}
}
package com.pet;

import java.util.Scanner;

/**
 * 测试类,领养宠物并喂食。
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		 Master master=new Master("Mr王",100);//master 对象
		 Scanner input = new Scanner(System.in);
		 System.out.println("欢迎您来到宠物店!");
		 System.out.print("请选择要领养的宠物类型:(1、狗狗 2、企鹅)");
		 int typeId=input.nextInt();
		 Pet pet=master.getPet(typeId);
		 if(pet!=null){
			 System.out.println("领养成功!");
			 //pet.setHealth(80);  //设置健康值,以便正常喂食
			 master.feed(pet);
			 master.play(pet);
		 }else{
			 System.out.println("对不起,没有此类型的宠物,领养失败");
		 }
   }
}

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