数据结构——栈

栈(Stack)

栈是只允许在一端进行插入或者删除操作的线性表(LILO:先进后出)

栈的基本操作

  1. 创 InitStack(&S):初始化栈,构建一个空栈S,分配内存空间
  2. 销 DestoryStack(&L):销毁栈,销毁并释放栈L所占用的内存空间
  3. 增 PushStack(&S,x):进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶
  4. 删 Pop(&S,&x):出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回
  5. 查 GetTop(S,&x):读栈顶元素,若栈S非空,则用x返回栈顶元素

n个不同元素进栈,出栈元素不同排列个数为:

在这里插入图片描述

顺序栈

声明及初始化

//声明
#define MaxSize 10;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];  //静态数组中存放栈中元素
	int top;//栈顶指针
}SqStack;

//初始化
void InitStack(SqStack &S){
	S.top = -1; //初始化栈顶指针
}


//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top == -1){
		return false;  //如果栈顶指针指向初始化的-1,说明栈为空
	}
	return true;
}

进栈操作

bool pushStack(SqStack &S,ElemType &x){
	if(S.top == maxSize - 1){
		return false; //栈满报错
	}
	S.data[++S.top] = x;  //首先指针后移,然后再给指针赋值
	return true;
}

出栈操作

bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
	if(S.top == -1){ //栈空,报错
		return false;
	}
	
}

读栈顶元素

bool getTop(SqlStack S, Element &x){
	if(S.top == -1){
		return false;
	}
	x = S.data[S.top];
	return true;
}

链栈

栈的链式存储,统称为链栈,我们可以把它理解成阉割版的单链表,比如基本的增删改查操作也基本上和单链表的操作差不太多,区别只是链栈只能在一端进行操作…

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