为什么会出现Date类型传到数据库后面的时分秒变为0?

前言:今天写代码的时候遇到了一个问题,现在来和大家分享一下:

创建时间:crea_time在数据中是Datetime类型
在这里插入图片描述

但是当我在实体类上使用 @Temporal 注解来给这个日期类型进行转换时,如果要是用

@Temporal(TemporalType.Date)

然后再向数据库中添加的时候用的

setCreateTime(new Date());

这种写法在添加到数据库之后,后面的时分秒回变成0,这种情况的发生一般是由于时间日期对象使用错误造成的。

  • java.util.Date是不能直接插入数据库中的,虽然它包含了日期和时分秒
  • java.sql.Date可以直接插入数据库,但是它只有日期而没有时间
  • java.sql.Time可以直接插入数据库,但是它只有时间,没有日期

显然这些都不满足我们的需求

解决:

@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)

setCreatetime(new Timestamp(new Date().getTime()));

这样解决了问题

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
el-date-picker的时分秒滚轴错位可能是由于样式或配置问题引起的。要解决这个问题,可以尝试以下几个步骤: 1. 检查样式:首先,确保你的样式表中没有对el-date-picker的样式进行修改或覆盖。有时候自定义的样式可能导致滚轴错位的问题。 2. 检查配置:检查el-date-picker的配置项是否正确设置。特别是与时间相关的配置项,如format、value-format和default-time。确保这些配置项与你的需求一致,并且没有错误。 3. 更新组件版本:如果你使用的是第三方组件库,如Element UI,确保你使用的是最新版本。有时候组件库的更新可以修复一些已知的问题。 4. 提交问题:如果以上步骤都没有解决问题,你可以尝试在组件库的GitHub仓库或相关论坛上提交你的问题。提供详细的复现步骤和代码示例,以便开发者能够更好地理解和解决你的问题。 总结起来,解决el-date-picker的时分秒滚轴错位问题的关键是检查样式和配置,并确保使用最新的组件版本。如果问题仍然存在,可以向组件库的开发者寻求帮助。 #### 引用[.reference_title] - *1* [el-date-picker 限制当前日期之前,精确到时分秒](https://blog.csdn.net/ycccyc/article/details/128233359)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [日期选择器el-date-picker默认带时分秒](https://blog.csdn.net/yan_hai_/article/details/119321525)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值