深入理解Java虚拟机——运行时数据区和本地方法接口——详细篇——第三章

深入理解Java虚拟机——Java虚拟机介绍——第一章
深入理解Java虚拟机——类加载子系统——第二章
深入理解Java虚拟机——运行时数据区和本地方法接口——详细篇——第三章
深入理解Java虚拟机——对象的实例化内存布局与访问定位——超级详细篇——第四章
深入理解Java虚拟机——直接内存——超级详细篇——第五章
深入理解Java虚拟机——执行引擎——超级详细篇——第六章
深入理解Java虚拟机——StringTable——超级详细篇——第七章
深入理解Java虚拟机——Java垃圾回收器——史上最烂的图文并茂结合——第八章
深入理解Java虚拟机——Class文件结构——第九章——中篇
深入理解Java虚拟机——字节码指令集与解析指令——第十章——中篇
深入理解Java虚拟机——类的加载过程(类的生命周期)——第十一章——中篇
深入理解Java虚拟机——再谈类的加载器——第十二章——中篇

前言
我们学习Java的第一天开始,老师就告诉我们Java语言相比较其他语言,他有一个非常强大的地方就是内存管理,我们使用Java不需要申请内存,释放内存,这一切工作都由Java虚拟机来完成。我们今天从上次的类加载子系统顺藤摸瓜到运行时数据区的讲解

文章目录

1:Java虚拟机内存管理

内存是非常重要的系统资源,是硬盘和CPU的中间仓库及桥梁,承载着操作系统和应用程序的实时运行。JVM内 存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM的高效稳定运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。

  • Java与C++之间有一堵由动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙
  • Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域,这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁
    Java虚拟机内存管理示例图
    在这里插入图片描述
    详细图
    在这里插入图片描述

1.1 JVM中的线程

  • 线程是一个程序里的运行单元。JVM允许一 个应用有多个线程并行的执行。

  • 在Hotspot JVM里, 每个线程都与操作系统的本地线程直接映射。
    ➢当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的本地线程也同时创建。Java线程执行终止后,本地线程也会回收。

  • 操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上。一旦本地线程初始化成功,它就会调用Java线程中的run()方法。

  • 如果你使用jconsole或者是任何一个调试工具,都能看到在后台有许多线程在运行。这些后台线程不包括调用public static void main (string[])的main线程以及所自这个main线程自己创建的线程。.

这些主要的后台系统线程在Hotspot JVM里主要是以下几个:
➢虚拟机线程:这种线程的操作是需要Jvm达到安全点才会出现,
➢周期任旁线程:这种线程是时问周期事件的体现比如中断,他们一般用于周期性操作的调度执行、
➢GC线程:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃
➢编译线程:这种线程在运行时会将字节码编译成到本地代码。
➢信号调度线程:

2:运行时数据区

阿里巴巴手册里对运行时数据区的详细图
在这里插入图片描述

  • Java虚拟机定义了若千种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结東而创建和销毁。

  • 灰色的为单独线程私有的,红色的为多个线程共享的。即:
    1:每个线程独立包括程序计数器、栈、本地栈。
    2:线程间共享:堆、堆外内存(永久代或元空间、代码缓存)
    在这里插入图片描述

  • JVM中的线程分为线程共享区和线程独占区

    • 每一个线程都有自己的线程独占区(有栈,程序计数器),所有线程共享线程共享区(堆,方法区)
      在这里插入图片描述

我们在下面小节一一讲述运行时数据区的各个区域块的含义
在这里插入图片描述
运行时数据区好比桌子上的菜,厨师就是执行引擎把菜给做好(执行字节码文件变成机器指令)

2.1 程序计数器(PC寄存器)

  • 程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器

  • JVM中的程序计数寄存器( Program Counter Register) 中,Register的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的现场信息。CPU只 有把数据装载到寄存器才能够运行。这里,并非是广义上所指的物理寄存器,或许将其翻译为PC计数器(或指令计数器)会更加贴切(也称为程序钩子),并且也不容易引起一些不必要的误会。JVM中的PC寄存器是对物理PC寄存器的一种抽象模拟。

在这里插入图片描述

作用:
PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址, 也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。

PC寄存器介绍

  • 它是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不记。也是运行速度最快的存储区域。

  • 在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。

  • 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM字节码指令地址:或者,如果是在执行native方法,则是未指定值(undefned)。

  • 它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

  • 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。

  • 它是唯一一个在Java虛拟机规范中没有规定任何OutofMemoryError情况的区域。

  • 程序计数器处于线程独占区

举例演示
在这里插入图片描述
代码演示

public class PCRegisterTest {
   
    public PCRegisterTest() {
   
    }

    public static void main(String[] args) {
   
        int i = 10;
        int j = 20;
        int k = i + j;
        String s = "abc";
        System.out.println(i);
        System.out.println(k);
    }
}

对上面的字节码进行反编译
在这里插入图片描述

2.1.1 有关PC寄存器的两个问题

1:使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用呢?为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址呢?因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,就得知道接着从哪开始继续执行。JVM的字节码解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。

在这里插入图片描述
2:PC寄存器为什么会被设定为线程私有?
我们都知道所谓的多线程在一个特定的时间段内只会执行其中某一个线程的方法,CPU会不停地做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?为了能够准确地记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或者多核处理器中的一个内核,只会执行某个线程中的一条指令。这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?每个线程在创建后,都会产生自己的程序计数器和栈帧,程序计数器在各个线程之间互不影响。

CPU时间片
CPU时间片即CPU 分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时长间段,称作它的时间片。
在宏观上:我们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不悖,同时运行。
但在微观上:由于只有一个CPU,一次只能处理程序要求的一部分, .如何处理公平,一种方法就是引入时间片,每个程序轮流执行。

在这里插入图片描述

2.2 Java虚拟机栈

2.2.1 虚拟机栈概述

  • 虚拟机栈出现的背景

    • 由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。虚拟机栈的优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令
  • 栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。
    即:栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。
    在这里插入图片描述

  • Java虚拟机栈介绍

    • Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack) ,早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame) ,对应着一次次的Java方法调用(入栈和出栈操作)。(是线程私有的)Java栈是一块线程私有的空间。其 Java虚拟机栈的生命周期和线程一致。

怎么理解Java虚拟机栈内部保存一个个的栈帧(Stack Frame) ,对应着一次次的Java方法调用?看如下代码演示

public class StackTest {
   

    public static void main(String[] args) {
   
        StackTest test = new StackTest();
        test.methodA();
    }

    public void methodA() {
   
        int i = 10;
        int j = 20;

        methodB();
    }

    public void methodB(){
   
        int k = 30;
        int m = 40;
    }
}

解读:一个线程对应一个java虚拟机栈,执行methodA,就将该方法加载进来,如下i,j保存到一个栈帧中,又调用methodb,保存在栈帧中,一个框就是方法也是栈帧,栈顶(methodb)叫做当前方法,执行完后就出栈,methoda就变成当前方法
在这里插入图片描述

  • Java虚拟机栈作用
    • 主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型(boolean,byte,char,short,int,float,long.double)、对象的引用地址(reference类型))、部分结果,并参与方法的调用和返回。
  • 栈的特点(优点)
    • 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。
    • JVM直接对Java栈的操作只有两个:1:每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈) 2:执行结束后的出栈工作
    • 对于栈来说不存在垃圾回收问题(GC线程)(满了就溢出,不需要垃圾回收)
      在这里插入图片描述
  • 栈中可能出现的异常
    • Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。
      • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackoverflowError异常。
      • 如果Java虛拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutofMempryError异常。

栈溢出举例StackoverflowError和设置栈大小

/**
 * 测试栈溢出和设置栈的大小
 * 未设置时栈的大小9796
 * 点击run按钮,再点击edit configuration设置-Xss256k大小,运行发现栈大小为2178
 */
public class StackOfOutDemo {
   

	public void demo() {
   
		System.out.println("demo");
		demo();
		
	}
	private static int i=0;

	public static void main(String[] args) {
   
		// TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(i++);

		new StackOfOutDemo().demo();
	}
}

在这里插入图片描述
理解示意图
在这里插入图片描述

2.2.2 栈的存储单位

  • 栈中存储什么?

    • 每个线程都有自己的栈,栈中的的数据都是以栈帧(stack Frame)的格式存在。

    • 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame) 。

    • 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。.

  • 栈运行原理

    • JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和和出栈,遵循“先进后出”/“后进先出”原则。 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧 (Current Frame) ,与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current (Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。并且 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传递此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。

Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令。另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。”

在这里插入图片描述

栈运行原理API解释

public class StackFrameTest {
   

    public void method1(){
   

        System.out.println("method1开始");
        method2();
        System.out.println("method1结束");

    }

    public void method2(){
   

        System.out.println("method2开始");
        method3();
        System.out.println("method2结束");

    }
    public void method3(){
   
        System.out.println("method3开始");
        System.out.println("method3结束");

    }

    public static void main(String[] args) {
   

        StackFrameTest stackFrameTest=new StackFrameTest();
        stackFrameTest.method1();

    }
}

在这里插入图片描述

上述代码得出结论:如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传递此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。

Java方法两种返回函数的方式举例:

按照上面例子代码,我做部分修改

 public void method1(){
   

        System.out.println("method1开始");
        method2();
        System.out.println(10/0);//会抛出异常给main方法
        System.out.println("method1结束");

    }
    /**
    method2
    method3
    **/
    public static void main(String[] args) {
   

        StackFrameTest stackFrameTest=new StackFrameTest();
        stackFrameTest.method1();
        System.out.println("main方法正常结束");


    }

在这里插入图片描述

public static void main(String[] args) {
   

        StackFrameTest stackFrameTest=new StackFrameTest();

        try {
   
            stackFrameTest.method1();

        }catch (Exception e){
   

            e.printStackTrace();

        }finally {
   
            System.out.pri
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