OSG
GISerQ.
还未到终点,你我皆黑马。
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OSG对外部导入的模型进行透明化处理
OSG渲染引擎对于在内部画的几何图形能够直接使用rgba中的第四个参数对其实现透明化,而从外部导入的模型则需要以下方法:void setTransparent(osg::Node *node, float trans)//trans用于调节透明度,范围为0.0-1.0, //其中1.0代表不透明。...原创 2019-10-24 10:42:14 · 753 阅读 · 0 评论 -
3DMAX文件导入到OSG中。
插件地址在http://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/files/OpenSceneGraph%20Max%20Exporter/1.0.2/有win2版本和64版本的安装后插件在安装目录下,拷贝到3dmax的插件目录下即可或者先使用3DMAX将文件导出为3DS文件,然后,Win+R,然后输入cmd,输入下面的命令即可:osgconv --com...原创 2019-09-08 17:57:09 · 3207 阅读 · 0 评论 -
osg实现透明化
在osg中对对象设置透明化(注意最后一行渲染级别的问题):osg::StateSet* stateset = _geometryFeild->getOrCreateStateSet(); //Alpha混合开启 stateset->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON); //取消深度测试 stateset->set...原创 2019-10-08 09:08:29 · 1063 阅读 · 0 评论