C++笔记:关于static

//static变量实现同类对象的共享,它不属于任何一个具体对象(每个对象都可以使用它)
//static变量的空间并不是在对象所在的空间,而是单独开辟的空间,所以每个对象才可以调用它
//static变量属于全局变量
//static变量,要在类外进行初始化
#include<iostream>
using namespace std;
class Box
{public:
	Box(int l,int w)
	{
		length = l;
		width = w;
	}
	int volume()
	{
		int v = length * width*height;
		cout << "高度是:" << height<<endl;
		cout << "体积是:"<<v << endl;
		return v;
	}
	//因为静态变量的访问权限是private,所以想修改height的值,得使用显式的函数修改
	static int height;//如果是public形式的,可以直接进行修改,见main()
	static void ChangeHeight(int h)//注意修改静态变量的函数前也要加static
	{
		height = h;
	}
	~Box()	{}
private:
	int length;
	int width;
	//static int height;
};
//static变量,要在类外进行初始化
int Box::height = 10;
int main()
{
	Box b1(10,20);
	b1.volume();
	cout << "-----------------" << endl;
	b1.ChangeHeight(4);
	b1.volume();
	cout << "-----------------" << endl;
	Box::height=20;//不要写成Box::height(20);,会报错,当height的访问方式是public时这样写
	b1.volume();
	return 0;

}
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