广域网线路优化
路由优先级:O > O IA > O E / O N
网络类型
一般使用网络类型实在处理广域网连接的复杂场景下
1.点到点
组播建邻,hello时间为10秒,不需要选举DR/BDR,两点间建邻
2.点到多点
组播多点间建邻,hello时间为30秒,不需要选举DR/BDR
3.点到多点非广播
单播多点间建邻,hello时间为30秒,不需要选举DR/BDR
4.多路广播
组播多点建邻,hello时间为10秒,需要选举DR/BDR
5.多路非广播
单播多点间建邻,hello时间为30秒,需要选举DR/BDR
重发布
把路由器中属于(属于某协议但是是直连,属于某协议并带有该协议标志)某协议的路由复制传递给其他协议本质上属于距离矢量行为
冲发布注意以下几个问题:
1.度量问题
不同协议有不同的度量,不同协议做重发布需要重新定义度量,然后重发布进某路由协议(种子度量),本质就是一个统一度量的操作
Eigrp
Redistribute XXX metric 10000 100 1 255 1500 //eigrp必须手工重新定义
Ospf
Redistribute XXX subnet /metric x //度量清0,并用cost计算
Rip
Redistribute XXX /metric X
其中XXX可以是直连路由也可以是静态路由,也可以是动态路由协议
2.过滤问题
重发布操作在未定义过滤的清狂下会把所有属于该协议的路由重发布除去,当我们需要有针对性的某些路由进行重发布的时候就需要过滤
过滤工具:
1)分发列表
//在距离矢量路由协议中可以影响下游路由器,但是在链路状态中只能影响本路由器,所以使用场景受限
2)route-map
//直接可以使用在重发布操作时,可以用来决定哪些路由应该被重发布,哪些不应该,也可以为路由作上标记
3.次优路径问题
1)修改管理距离
2)过滤
4.环路问题
双点两个协议防止环路:采用水平分割原则,借鉴双管理距离以及OSPF的分支、末节。
5.eigrp两个管理距离
eigrp拥有两个管理距离,会使得eigrp和其他协议在双点(多点)双向重发布环境具有eigrp内部路由不出现环路也不出现次优路径
原理:
<1>内外管理距离会形成水平分割效应
<2>内部需要比其他动态路由协议小,外部管理距离需要比其他动态路由协议大
修改管理距离:
<1>针对协议进行修改
<2>针对某一条路由进行修改