C语言—数组

数组:

(1)数组是一组有序的数据结构的集合。数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号

(2)数组中的每一个元素属于同一个数据类型,不能把不同类型的数据放在同一个数组中。

    


一维数组:

       一般形式类型符   数组名[常量表达式];

例如:

int a[10];

(1)在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,也就是数组长度

(2)注意:这个数组的下标是从0开始的;即a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8],a[9]。

         特别注意 该数组不存在a[10]号元素。

为什么数组的下标是从0开始?

         “下标”确切的来说就是偏移量。如果用数组a来表示数组的首地址,a[0]就是偏移了0个位置(首地址),a[k]就是偏移了k+1个位置;

 

 对一维数组的赋值:

(1)在定义数组时对全部的数组元素赋初值:

int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

将数组中各个元素的初值放在一个花括号内,数据之间用逗号隔开;

int i;
for(i=0;i<10;i++)//a[0]---a[9]
{
   scanf("%d",a[i]);
}

用一个for循环将10个值输入,比一个一个赋值要轻松的多;

      

(2)对数组中一部分进行赋值:

int a[10]={0,1,2,3};

     在定义的数组a中有10个元素,但花括号中只提供了4个初值,系统会自动把后面的6个值赋初值为0;

(3)数组中元素数据已经确定,可以不指定数组的长度:

int a[5]={0,1,2,3,4};
int a[]={0,1,2,3,4};

如果数组长度与提供的初值个数不相同,则方括号内的数组长度不能省略;

a[10]={1,2,3};

冒泡排序:

 


二维数组:

一般形式:

类型符  数组名[常量表达式][常量表达式];

 

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