第二章 算法——程序的灵魂

一个程序主要包括以下两个方面:

1)对数据的描述。在程序中要指定用到哪些数据,以及这些数据的类型和数据的组织形式。这就是数据结构。

2)对操作的描述。要求计算机进行操作的步骤,也就是算法

 算法+数据类型=程序        

通俗的说程序就是对数据的操作,程序包括数据和对数据的操作;   

算法可以分为数值算法和非数值算法;

 算法的特性

(1)有穷性。一个算法应该包含有限的操作步骤,而不能是无限的,有穷性是指“在合理的范围内的”

(2)确定性。算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的,模棱两可的。算法的含义是唯一的,而不应当产生歧义性;

(3)有零个或多个输入。执行算法的时候需要从外界取得必要的信息;如果以赋值,则有零个输入;

(4)有一个或多个输出。算法的目的是为了求解;没有输出的算法是没有意义的。

(5)有效性。每一个步骤都应当有效的执行,并得到确定的结果;eg:b=0时;a/b是不能有效的执行,是没有意义的;

                                                                  怎样表示一个算法

(1)用自然语言表示算法;eg“张先生对刘先生说他的孩子考上了大学”,对于这句话,人会产生歧义;

到底是谁的孩子考上了大学;

(2)用流程图表示

1)表示相应操作的框;

2)*带箭头的流程线*;

3)有必要的文字说明;

3)N-S流程图表示;

4)用伪代码表示;

eg:求5!;

begin                 (算法开始)

1——>t

2——>i;

while i<=5

{t*i=5——>t

i+1——>i

}

printf t 

end                              (算法结束)

 

5)用计算机语言表示;

求5!,用c语言表示。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
	int i,t;
	t=1;
	i=2;
	while(i<=5)
	{
		t=i*t;
		i=i+1;
	}
	printf("5!=%d\n",t);
	getchar();
	getchar();
	return 0;

}

                                                                         算法的基本结构

1顺序结构;

2)选择结构;

3循环结构;

1当型(while型)循环结构;

2直到型(until型)循环型

 

 

 

 

 

           

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