实例1 蟒蛇绘制
#PythonDraw.py
import turtle turtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()
1.turtle库概述
turtle(海龟)库是turtle绘图体系的Python实现
- turtle绘图体系:1969年诞生,主要用于程序设计入门
- Python语言的标准库之一
- 入门级的图形绘制函数库
2.标准库
Python计算生态 = 标准库 + 第三方库
- 标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
- 第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块
- 库Library、包Package、模块Module,统称模块
3.turtle的原(wan)理(fa)
turtle(海龟)是一种真实的存在
- 有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走
- 走过的轨迹形成了绘制的图形
- 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等
4.turtle的绘图窗体
turtle.setup(width, height, startx, starty)
setup()设置窗体大小及位置
- 4个参数中后两个可选
- setup()不是必须的
- width和height是设置绘图窗体宽度和高度
- 后两个startx和starty设置在桌面显示时的相对位置
5.绘画函数
turtle.goto( 100, 100)#去到某个位置
turtle.circle( r , angle)#以r为半径,逆时针画角度为angle的圆
turtle.fd(d)#向前画d距离
turtle.bk(d)#向后画d距离
turtle.seth(angle)#设定海鬼绝对角度 →为0°逆时针为正
turtle.left(angle)#向左转angle°
turtle.right(angle)#向右转angle°
6.画笔控制函数
画笔设置后一直有效,直至下次重新设置
turtle.penup() # 别名 turtle.pu() 抬起画笔,海龟在飞行
turtle.pendown() #别名 turtle.pd() 落下画笔,海龟在爬行
turtle.pensize(width) #别名 turtle.width(width) 画笔宽度,海龟的腰围
turtle.pencolor(color) #color为颜色字符串或r,g,b值
- pencolor(color)的color可以有三种形式
- 颜色字符串 :turtle.pencolor(“purple”)
- RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)
- RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
7.turtle的RGB色彩模式
默认采用小数值 可切换为整数值
turtle.colormode(mode)
- 1.0:RGB小数值模式
- 255:RGB整数值模式
8.库引用
扩充Python程序功能的方式
- 使用import保留字完成,
import <库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)
如
import turtle
turtle.seth(180)
import更多用法
使用from和import保留字共同完成
from <库名> import <函数名>
from <库名> import *
<函数名>(<函数参数>)
如
from turtle import circle
circle(100,90)
from turtle import *
fd(50)
seth(180)
两种方法比较
方法不会出现函数重名问题但大量使用增加负担,第二种方法则会出现重名问题
import更多用法
使用import和as保留字共同完成
import <库名> as <库别名>
<库别名>.<函数名>(<函数参数>)
给调用的外部库关联一个更短、更适合自己的名字
import turtle as t
t.fd(50)
t.circle(100,90)