OSPF

OSPF:开放式最短路径优先协议
无类别链路状态路由协议—组播更新协议:224.0.0.5/6
触发更新、周期更新(30min);跨层封装到网络层–协议号89
基于LSA更新导致更新量很大-----需要为中大型网络服务—周期的维护—结构化部署
结构化部署–区域划分、地址规划

一、数据包—5种基本数据包
HELLO // 邻居的发现、建立、保活
DBD // 数据库描述包 – 数据库目录信息
LSR // 链路状态请求
LSU // 链路状态更新—携带各种LSA
LSack // 链路状态确认

二、OSPF的状态机
Down:本地一旦发出hello包,进入下一状态
Init初始化:本地接收到的hello包中若存在本地的RID,进入下一状态
2way双向通信:邻居关系建立标志
条件匹配:点到点网络直接进入下一状态;MA网络将进行DR/BDR选举(40S),非DR/BDR间不能进入下一状态;
Exstart预启动:使用类hello 的DBD包进行主从关系选举,RID数值大为主,主优先进入下一状态
Exchange准交换:使用真正的DBD进行数据库目录的共享,需要ACK;
Loading 加载:使用LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息;
Full转发:邻接关系建立的标志;

三、OSPF的工作过程
启动配置完成后,本地收发hello包,建立邻居关系,生成邻居表;
再进行条件的匹配,匹配失败将停留于邻居关系,仅hello包周期保活即可;
匹配成功者间可以建立邻接(毗邻)关系,需要DBD共享数据库目录,LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息,当收集完网络中所有的LSA后,生成数据表–LSDB
LSDB建立完成后,本地基于SPF选路规则,计算本地到达所有未知网段的最短路径,然后将其加载到路由表中;完成收敛
收敛完成后–hello包周期保活
30min周期的DBD比对,若不一致将使用LSR/LSU/LSack重新获取
结构突变:
1、新增网段—直连新增网段的设备使用DBD告知邻居,邻居再使用LSR/LSU/LSack来获取
2、断开网段—直连断开网段的设备使用DBD告知邻居,邻居再使用LSR/LSU/LSack来获取
3、无法沟通—dead time 计时到后,邻居关系断开,删除所有从该邻接处学习到的所有LSA信息;

名词注解:
LSA:链路状态通告–在不同条件下产生不同的拓扑或路由信息,被分为各种类别;
LSDB:链路状态数据库—所有的LSA的集合
OSPF收敛:LSA洪泛 LSDB同步

四、配置:
R1(config)#router ospf 1 // 启动时需要配置进程号,仅具有本地意义
R1(config-router)#router-id 1.1.1.1
全网唯一—手工—环回接口上最大数值的ip地址----物理接口最大数值----无进程
宣告:1、激活 2、拓扑 3、区域划分
R1(config-router)#network 1.1.1.1 0.0.0.0 area 0
R1(config-router)#network 12.1.1.1 0.0.0.0 area 0
在宣告时必须携带反掩码
区域划分规则:
1、星型结构------所有非骨干必须直连到骨干区域 区域0为骨干 大于0为非骨干
2、ABR–区域边界路由器
启动配置完成后,邻居间使用hello包建立邻居关系,生成邻居表:
Hello包----用于邻居的发现、关系的建立和保活,邻居间hello包中必须有4个参数完成一致,否则无法建立邻居关系:
1、hello 和dead time 2、区域ID 3、认证字段 4、末梢区域标记

R2#show ip ospf neighbor 查看邻居表
Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
1.1.1.1 0 FULL/ - 00:00:32 12.1.1.1 Serial1/0
3.3.3.3 0 FULL/ - 00:00:36 23.1.1.2 Serial1/1
状态机
邻居关系建立后,进行条件匹配,匹配失败为邻居关系,hello包周期保活即可;
匹配成功将使用DBD/LSR/LSU/LSack获取未知的LSA信息,生成LSDB—数据库表:
R2#show ip ospf database 查看数据库的目录
R2#show ip ospf database router 1.1.1.1 具体查看某条LSA
类别 番号

DBD包:exstart和exchange均出现; exstart状态时,没有携带目录信息,仅用于主从关系选举;
1、DBD包中携带MTU,强制要求邻接间MTU值必须一致,否则将卡在该状态
2、在exstart状态的DBD时,使用隐型确认;—基于序列号
从使用主的DBD序号来确认主的信息
3、标记位 I 为1标识本地发出的第一个DBD 包
M为0标识本地的发出最后一个DBD包
MS为1标识主,为0标识从

当LSDB同步完成后,本地基于数据库最短选路规则,计算到达所有未知网段的最短路径,然后将其加载到路由表中:
O - OSPF, IA - OSPF inter area
N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2
E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2
使用O标识OSPF本区域内通过拓扑计算所得路由
使用O IA标识其他区域路由器通过ABR导入所得
使用O E1/2标识其他协议或其他进程产生后,通过ASBR重发布进入
使用O N1/2标识其他协议或其他进程产生后,通过ASBR重发布进入,同时本地处于NSSA特殊区域;

管理距离为110;度量为cost值;
Cost值=开销值=参考带宽/接口带宽 默认参考带宽为100M;
OSPF优选cost值之和最小的路径;
五、OSPF的邻居建立成为邻接关系的条件
基于网络类型------点到点 MA多路访问
在点到点网络中,邻居关系必须成为邻接关系,否则无法正常收敛
在MA网络若全网均为邻接关系,那么将可能出现大量重复性的LSA洪泛;
为避免该现象,将进行DR/BDR的选举;所有的非DR/BDR间不得建立成为邻接关系;
选举规则:1、先比较接口优先级----- 默认1;大优;0标识不参选,点到点接口默认为0;
2、优先级相同,比较设备的RID,数值大优;

干涉选举的方法:
1、修改DR最大优先级,BDR次大
注:DR选举非抢占,故修改优先级后必须重启设备的OSPF进程
2、修改DR最大优先级,BDR次大;剩余所有设备优先级修改为0;
不需要重启设备的进程;切记不得将所有设备优先级修改为0,至少必须存在DR;
六、OSPF的接口网络类型----OSPF协议在不同网络类型下的接口上,不同的工作方式;
OSPF接口工作方式
R1#show ip ospf interface lo0 查看OSPF协议在某个接口上的工作方式
网络类型 OSPF接口工作方式
环回 LOOPBACK 无hello包 以32位主机掩码发送路由
点到点(HDLC/PPP) POINT_TO_POINT hello time 10s 不选DR
BMA (以太网) BROADCAST hello time 10s 选DR
NBMA (MGRE) POINT_TO_POINT hello time 10s 不选DR
注:点到点的工作方式,仅适用于一个网段两个节点的网络;
故在MGRE环境下若适用tunnel口默认的工作方式,那么一个网段内若存在两个以上节点将出现邻居关系翻滚;

解决:
1、所有节点修改 BROADCAST
R1(config)#interface tunnel 0
R1(config-if)#ip ospf network broadcast
注1:若MGRE环境下,不同接口处于不同的网络类型;若hello time一致将建立邻居关系,当工作机制的不同导致LSA更新出现问题;必须所有节点处于相同的工作方式

注2:MGRE环境下,若构建的OSPF工作环境不是一个全连结构(网段内所有设备间均建立邻居关系),那么一旦使用broadcast工作方式,就必须将DR固定在中心站点位置,否则将出现DR位置混乱,导致网络无法正常收敛;
2、所有节点修改为点到多点模式;
点到多点为cisco为OSPF协议额外设置的工作方式
R1(config)#interface tunnel 0
R1(config-if)#ip ospf network point-to-multipoint
点到多点的工作:hello time30;无DR选举;生成访问各个节点的精确路由;

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