重构unshift方法遭遇的问题 给函数传参为数组传进去为指针 也就是地址

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    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 重构方法
        // pop 删除数组的最后一个元素 并返回这个元素
        // function pops(arr=[]){
        //     var last = arr[arr.length-1]
        //     arr.length--
        //     return last
        // }
        // // 将元素放入数组的末尾 并返回数组新的长度
        // function pushs(arr=[],item){
        //     arr[arr.length] = item;
        //     return arr.length
        // }

        // unshift 在数组头部添加 返回数组的新的长度 
        // 修改数组的下标 原数组会变化 修改数组的地址 原数组怎么就不变呢?
        // arr这个形参其实是重新声明的一个变量名 虽然指向的是同一个传进去实参的地址
        // 传进去的是一个指针
        // 函数的参数 其实是声明了一个变量存储传来的指针
        // 形参的地址改变了 但是不会影响外面实参的引用地址的指向
        //  形参只是声明了一个变量 存了这个指针

        // function unshift1(arr){
        //     let arr1 = [1,1,1,1,1]
        //     // arr=arr1
        //     // arr[0] = 1000
        //     return arr.length
        // }
        // var arr = [1,2,3,4,5]
        // unshift1(arr)
        // console.log(arr)


        // var len = unshift1(arr)
        // console.log(arr,len)

        let a = {},
            b = "0",
            c = 0;
        a[b] = "前端美食家"
        a[c] = "关注公众号"
        a.xxxxx = '111'
        console.log(a,a[b])
    </script>
</body>

</html>

函数的参数 传参进去 函数会重新声明一个变量来接收这个参数
假如传进去的是一个数组 那么传进去的就是一个指针 对于这个变量
重新赋值 并不会改变原数组

//传进去函数是一个参数 函数会声明一个变量来接收 不会改变原来的变量
        // 所以传进去 引用类型的数据 修改再引用类型数据的在堆中的值 会发生改变
        // 因为指向的同一个堆中的区域
        function test1(arr,item){
            arr = 1000
            // item[0] = 1000
            item = 10000
        }
        var arr = 20000
        var item = [1,2,3,4]
        test1(arr,item)
        console.log( arr,item )```

函数的变量 传进去的参数 会重新声明一个容器用于装这个参数
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