一、java环境搭配
1.安装JDK和JRE
2.配置环境变量
①JAVA_HOME:JDK安装目录
②Path:JDK安装目录下的bin文件
3.开发工具:
MyEclipse、Eclipse、IEDA·······
二、第一个java程序(Hello world!)
public class Hello{
//主程序
public static void main (String [] arga){
System.out.println("Hello world!!")
}
}
结果展示:
三、基础语法
1.关键字(Key word):在java中一些用于特殊用途的英文单词,称之为关键字。所有关键字全部小写;goto和cons还未被启动,所以在java中作为保留字存在。
java关键字
2.标识符(identifier):在java中凡是可以由程序员自己命名的元素同一称为标识符。例如:包名称,类名称,属性名称(变量名),方法名····
标识符命名规范:
- 见名知意;
- 一般使用驼峰命名;
- 类名称首字母大写,如果由多个单词构成,每个单词首字母大写;
- 属性名和方法名,首字母小写,如果由多个单词构成,除第一个单词外,每个单词首字母大写
- 包名全部小写,(域名反写)
- 特殊字符除 $ 和 _ 以外其他都不支持
- 可以使用中文命名,但一定要规避
- 不允许以数字开头,数字可以在中间和末尾
- 禁止使用关键字作为标识符
- 标识符之间不允许包含空格
四、数据类型
java是一门强类型语言(区别于弱类型语言:javaScript),所有的变量或者常量在声明时必须显式指定数据类型,数据类型一旦定义无法修改。
java包含两种数据类型:
1.基本数据类型
①整数型(byte-1字节,short-2字节,int-4字节,long-8字节)
②浮点型(float-4字节,double-8字节)
③字符型(char-2字符)
④布尔型(boolean-1bit)
注int默认值:0;String默认值:null;double默认值:0.0
2.引用数据类型(复合类型)
①类的引用
②数组的引用
③接口的引用
注:String是引用类型
五、数据类型转换
java中基本数据类型除Boolean以为,其他类型相互之间都可以实现相互转换,转换规则:
- 小转大,直接转(隐式转换)
- 大转小,强制转(显式转换)
六、运算符
- 分隔符:, ; [] {}
- 算术运算符: + , -, *, / ,% ,++, –
- 赋值运算符: =
- 关系运算符: > , < , >= , <= , ==, !=
- 布尔逻辑运算符:&& , || , !
- 位运算符:| , ^ , ~ , >> , << , >>>
- 扩展赋值运算符:+= , -= , *= ,/=
- 字符串连接符:+
- 造型操作符: ()
- 三目运算符: ? :
注:+ 遇到" “之前为算术运算符,遇到” "之后为连接符
七、表达式&语句块
表达式一般是由运算符和运算数结合和一行代码(以分号;做标记)
//例:
//声明变量
int i= 4;
//调用方法
stu.stuId();
//三目运算
int max = a > b ? a : b;
语句块一般由多行代码构成包裹在一个{}之内
//方法
public void m{
int c = a + b;
int d += c;
}
//判断语句
if(a > b){
return a;
}else{
return b;
}
//for循环
for(int i = 0; i < 100; i ++){
sum += i;
}
八、面向对象初步——类的构成
java中万事万物皆对象
类(class):对一些具备相同特征(属性,行为)的事务的抽象描述。
对象(Object):类中的一个实例。
1.类的语法结构
[<修饰符>] class 类名称 {
//属性的声明
//方法(行为)的声明
}
public class Studer{
//定义属性
//学号
Int stuId;
//姓名
String stuName;
//性别
String stuSex;
//年龄
int stuAge
//方法
//上课
public void start(){
}
//睡觉
public void sleep(){
}
}
2.属性(Field)语法
属性一般表示为类的相关数据信息
[<修饰符>] 数据类型 变量名称 [<= 默认值>]
//变量
String name;
int age;
//常量
public static final String COLOR = "黑色";
3.方法(Method)语法:
方法概念:由一些用于完成某些特定逻辑的代码片段构成,方法的主要作用一般也是操作数据和完成某种功能。
[<修饰符>] 返回值类型 方法名 ([<参数列表>]){
//执行体
}
//方法示例:
public void start(){
System.out.println("开始");
}
public void speedPlus(int speed){
System.out.println("加速度为:"+speed);
}
public boolean stop(){
System.out.println("停止");
return false;
}
public int max(int a,int b){
retuen a > b ? a : b;
}
java中主要包含四种类型方法
- 无参数无返回值方法
- 有参数无返回值方法
- 无参数有返回值方法
- 有参数有返回值方法
注意:
一个java文件中只能存在一个public类,若有多个public类,则这些类应该作为内部类存在,通常public修饰的类的名称为java的文件名.
九、变量
变量是java中用于描述数据的最基本单位,java中主要包含两种类型变量。
1.成员变量(实例变量):一般定义在类中与方法同一级别,适用范围为整个类的内部元素(普通方法,构造器,语句块);成员变量有默认值(具体值由数据类型决定)。
2.局部变量:一般定义在方法内部,或者语句块内部,作用范围只能是定义区域以及子区域。局部变量在使用时一定要初始化。
十、构造器
构造器也叫构造方法,构造函数,构造器是一个特殊的方法,在java中对象创建必须通过构造器完成,构造器的名称一般与类名称保持一致(包括大小写),构造器没有任何的返回值类型(包括void),任何一个java类中都存在一个默认的无参构造器;构造器一般用于成员变量初始化或者完成一些资源的开启操作等。
//构造器示例:
public class Student(){
//成员变量
String name;
//构造器
public Student( String Sname){
name = Sname;
}
public static void main(String [] srgs){
Student s = new Student();
}
}
注意:
一个类中可以存在多个构造器,但是每个构造器必须保证方法的参数个数,顺序,类型至少有一项不一致(方法重载:Overlord)。