Java线程池

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序 都可以使用线程池。

一、使用线程池的好处

在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处。

  • 降低资源消耗
    • 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
  • 提高响应速度
    • 当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  • 提高线程的可管理性
    • 线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源, 还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。

二、线程池的实现原理

线程池处理任务的具体流程图如下:
在这里插入图片描述
根据上图我们就很清晰的可以分析出线程池的工作原理是怎样的了。

  • 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务
    • 如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程
  • 线程池判断工作队列是否已经满了
    • 如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
  • 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态
    • 如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

三、线程池的创建使用

我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。
参数列表

1、线程池的几个参数

  • corePoolSize:核心线程数大小
    • 当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线 程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。
  • maximumPoolSize:线程池允许创建的最大线程数
    • 如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。
  • BlockingQueue:任务队列(建议使用有界队列
    • 用于保存等待执行的任务的阻塞队列;可供选择的有:ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue
  • ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂
    • 可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设 置更有意义的名字。
  • RejectedExecutionHandler:饱和策略
    • 当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。
    • AbortPolicy:直接抛出异常
    • CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务
    • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
    • DiscardPolicy:不处理,丢弃掉
  • keepAliveTime:线程活动保持时间
    • 线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以, 如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率
  • TimeUnit:线程活动保持时间的单位
    • 可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟 (MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒
      (NANOSECONDS,千分之一微秒)。

2、向线程池提交任务

两种方式:

  • execute()
    • execute()方法用于提交不需要返回值的任务
  • submit()
    • submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值
    • Future<Long> future = executorService.submit(() ->{.........})

3、关闭线程池

两种方式:调用线程池的shutdownshutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务 可能永远无法终止。

  • shutdown()
    • 只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
  • shutdownNow()
    • 首先将线程池的状态设置成 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。

4、线程池的监控

如果在系统中大量使用线程池,则有必要对线程池进行监控,方便在出现问题时,可以根据线程池的使用状况快速定位问题。可以通过线程池提供的参数进行监控,在监控线程池的时候可以使用以下属性。

  • taskCount:线程池需要执行的任务数量
  • completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount
  • largestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过
  • getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减
  • getActiveCount:获取活动的线程数

四、Executor框架

在Java中,使用线程来异步执行任务。Java线程的创建与销毁需要一定的开销,如果我们为每一个任务创建一个新线程来执行,这些线程的创建与销毁将消耗大量的计算资源。同时, 为每一个任务创建一个新线程来执行,这种策略可能会使处于高负荷状态的应用最终崩溃。
Java的线程既是工作单元,也是执行机制。从JDK 5开始,把工作单元与执行机制分离开来。工作单元包括Runnable和Callable,而执行机制由Executor框架提供

1、Executor框架的两级调度模型

在这里插入图片描述
从图中可以看出,应用程序通过Executor框架控制上层的调度;而下层的调度由操作系统内核控制,下层的调度不受应用程序的控制。

2、Executor框架的结构

Executor框架主要由3大部分组成如下。

  • 任务
    • 包括被执行任务需要实现的接口:Runnable接口或Callable接口。
  • 任务的执行
    • 包括任务执行机制的核心接口Executor,以及继承自Executor的 ExecutorService接口。Executor框架有两个关键类实现了ExecutorService接口 (ThreadPoolExecutorScheduledThreadPoolExecutor)。
  • 异步计算的结果
    • 包括接口Future和实现Future接口的FutureTask类

3、Executor框架包含的主要的类与接口(成员)

  • Executor是一个接口,它是Executor框架的基础,它将任务的提交与任务的执行分离开来
  • ThreadPoolExecutor是线程池的核心实现类,用来执行被提交的任务
  • ScheduledThreadPoolExecutor是一个实现类,可以在给定的延迟后运行命令,或者定期执 行命令。ScheduledThreadPoolExecutor比Timer更灵活,功能更强大。
  • Future接口和实现Future接口的FutureTask类,代表异步计算的结果
  • Runnable接口和Callable接口的实现类,都可以被ThreadPoolExecutor或Scheduled- ThreadPoolExecutor执行

在这里插入图片描述

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