java程序设计基础第二章总结及习题

本文总结了Java程序设计的基础知识,包括从控制台读取输入的方法,标识符的规则,变量的声明和使用,以及数值类型和运算符的优先级。还介绍了二进制与其他进制之间的转换。文章末尾包含一系列相关习题供读者实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(一)、总结
一、从控制台读取输入
用到的语句:
import java.uti1.Scanner;
Scanner input » new ScannerfSystem.in);

(语法 new Scanner (System.in)表明创建了一个 Scanner 类型的对象。语法 Scanner input 声明input 是一个Scanner 类 型 的 变 童。整 行 的 Scanner input
= new Scanner(System.in)表明创建了一个 Scanner 对象,并且将它的引用值陚值给变量 input。)
double radius = input.nextDouble();
(在用户键入一个数值然后单击回车键之后,该数值就被读入并賦值给 radius。)
在这里插入图片描述

二、标识符
1、所有的标识符必须遵从以下规则:
1)、标识符是由字母、数字、 下划线(-) 和美元符号( ) 构 成 的 字 符 序 列 。 2 ) 、 标 识 符 必 须 以 字 母 、 下 划

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