android图像处理(3)底片效果

                这篇将讲到图片特效处理的底片效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。

算法原理:将当前像素点的RGB值分别与255之差后的值作为当前点的RGB值。

例:

ABC

求B点的底片效果:

B.r = 255 - B.r;

B.g = 255 - B.g;

B.b = 255 - B.b;

效果图:


                     效果图                                                                     原图

代码:

 

package com.color;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.widget.ImageView;public class ColorView extends ImageView private Paint myPaint = nullprivate Bitmap bitmap = nullprivate int width,height; private int[] oldPixels;      private int[] newPixels;      private int color,color2;    private int pixelsR,pixelsG,pixelsB,pixelsA,pixelsR2,pixelsG2,pixelsB2;     public ColorView(Context context, AttributeSet attrs) {  super(context, attrs);  bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.ww);   width = bitmap.getWidth();          height = bitmap.getHeight();        oldPixels = new int[width*height];         newPixels = new int[width*height];        invalidate(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {  super.onDraw(canvas);         //获取像素        bitmap.getPixels(oldPixels, 0, width, 0, 0, width, height);                for(int i = 1;i < height*width; i++){          color = oldPixels[i];          //获取RGB分量          pixelsA = Color.alpha(color);          pixelsR = Color.red(color);          pixelsG = Color.green(color);          pixelsB = Color.blue(color);                    //转换          pixelsR = (255 - pixelsR);          pixelsG = (255 - pixelsG);          pixelsB = (255 - pixelsB);          //均小于等于255大于等于0          if(pixelsR > 255){           pixelsR = 255;          }          else if(pixelsR < 0){           pixelsR = 0;          }          if(pixelsG > 255){           pixelsG = 255;          }          else if(pixelsG < 0){            pixelsG = 0;          }          if(pixelsB > 255){           pixelsB = 255;          }          else if(pixelsB < 0){           pixelsB = 0;          }          //根据新的RGB生成新像素          newPixels[i] = Color.argb(pixelsA, pixelsR, pixelsG, pixelsB);                  }        //根据新像素生成新图片        bitmap.setPixels(newPixels, 0, width, 0, 0, width, height);  canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,myPaint); }}

           
VC++编程对照片处理底片设定曝光时间 //根据位图的大小改变窗口的大小 pWnd-> SetWindowPos(NULL,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SWP_NOMOVE); //在内存中生成一个兼容设备,然后拷贝到屏幕显示 pDC = pWnd-> GetDC(); //取得绘图设备 memDC.CreateCompatibleDC(pDC);//生成一个兼容设备 memDC.SelectObject (bmpDisplay);//在兼容设备中装载位图 //显示 pWnd-> GetClientRect(&rect); //得到控件窗口的 "视 "区域 pDC-> StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY); ReleaseDC(pDC); DeleteDC(memDC); mBitmap.Detach(); DeleteObject(bmpDisplay); pImg = cvLoadImage("D:\\n.bmp", 1); img1 = cvCreateImage(cvGetSize(pImg),IPL_DEPTH_8U,3); img2 = cvCreateImage(cvGetSize(pImg),IPL_DEPTH_8U,3); img3 = cvCreateImage(cvGetSize(pImg),IPL_DEPTH_8U,3); for(i=0;i<pImg->height;i++) { for(j=0;j<pImg->width;j++) { s=cvGet2D(pImg,i,j); // get the (i,j) pixel value s1.val[0]=0; s1.val[1]=s.val[1]; s1.val[2]=s.val[2]; cvSet2D(img1,i,j,s1); // set the (i,j) pixel value } } for(i=0;i<pImg->height;i++) { for(j=0;j<pImg->width;j++) { s=cvGet2D(pImg,i,j); // get the (i,j) pixel value s1.val[0]=s.val[0]; s1.val[1]=0; s1.val[2]=s.val[2]; cvSet2D(img2,i,j,s1); // set the (i,j) pixel value } } for(i=0;i<pImg->height;i++) { for(j=0;j<pImg->width;j++) { s=cvGet2D(pImg,i,j); // get the (i,j) pixel value s1.val[0]=s.val[0]; s1.val[1]=s.val[1]; s1.val[2]=0; cvSet2D(img3,i,j,s1); // set the (i,j) pixel value } } img = cvCreateImage(cvGetSize(pImg),IPL_DEPTH_8U,3); for(i=0;i<pImg->height;i++) { for(j=0;j<pImg->width;j++) { s=cvGet2D(img1,i,j); // get the (i,j) pixel value s1.val[0]=s.val[0]; s1.val[1]=s.val[1]; s1.val[2]=0; cvSet2D(img,i,j,s1); // set the (i,j) pixel value } } cvSaveImage("D:\\b.bmp", img1); cvSaveImage("D:\\g.bmp", img2); cvSaveImage("D:\\r.bmp", img3); } void
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