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原创 Unity实现二次确认/提示框确认后执行方法/语句,确认,取消,提示消息
一个BG可以用于背景蒙版,也可忽略。3,将脚本在场景中,将预制体拖入。两个Button用于确认和取消。一个Text用于提示消息。
2024-07-03 09:38:46
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原创 常见软硬件交互放方案
解决内容:主机MAC,开机魔包,bios网口唤醒设置,系统指令关机 Process.Start("shutdown", "/s /t 时间");解决内容:照片排版,位置,大小,样式,默认滚动,多人交互。解决内容:协议,协议校验,格式转换,数据分发保存,心跳包,单控总控,设备状态更新。解决内容:API接入,原始照片,保存,展示。解决内容:AR识别或陀螺仪识别,识别精度。串口信号,打开串口,消息判别互动。解决内容:体感交互或手势识别。目前就这些,后面有空继续更。
2023-08-11 14:47:12
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空空如也
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