基于STM32物联网环境采集系统设计 --------串口通信(3)

前言

        STM32系列因其高性能、低功耗和丰富的外设接口,受到了广大工程师和爱好者的青睐。其中,串口通信作为最基本、最常用的通信方式,对于STM32的应用起到了至关重要的作用,无论是与外部的设备进行数据交换,还是内部的模块之间的信息传递,串口通信都是不可或缺的一环。


一、串口通信详解

  1. 通信基础知识:串口通信是计算机领域中常见的通信方式之一,它按照位顺序传输数据,每个数据都以二进制形式表示。串口通信只需要少量的硬件接口即可实现数据的传输,适用于远距离或低成本通信。
  2. 串口通信原理:STM32的串口通信是基于USART接口标准进行数据传输的。USART是一种通用的串行通信接口,它支持同步和异步传输模式。在异步模式下,发送和接收数据以帧为单位进行传输,每一帧数据都由起始位、数据位、可选择的奇偶校验位和停止位组成。
  3. USART有关寄存器:STM32的串口通信通过配置USART的相关寄存器来实现。这些寄存器包括波特率寄存器、控制寄存器、数据寄存器等。通过设置这些寄存器的值,可以配置串口通信的参数,如波特率、数据位、校验位等。
  4. 自定义编写串口通信函数:为了实现STM32的串口通信,需要编写一些自定义的函数。这些函数包括初始化函数、发送函数、接收函数等。初始化函数用于配置USART接口的参数,发送函数用于将数据写入USART的数据寄存器,接收函数用于从USART的数据寄存器读取接收到的数据。

二、串口通信代码移植

以下代码实现串口1接收上位机数据并将接收到的数据返回至上位机。

1.USART.H  代码如下(示例):

#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H

#include <stdio.h>

void Serial_Init(uint32_t DT);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);

uint8_t Serial_GetRxFlag(void);
uint8_t Serial_GetRxData(void);

#endif

2.USART.c代码如下(示例):

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

uint8_t Serial_RxData;        //定义串口接收的数据变量
uint8_t Serial_RxFlag;        //定义串口接收的标志位变量

/**
  * 函    数:串口初始化
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Init(uint32_t DT)
{
    /*开启时钟*/
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);    //开启USART1的时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);    //开启GPIOA的时钟
    
    /*GPIO初始化*/
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);                    //将PA9引脚初始化为复用推挽输出
    
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);                    //将PA10引脚初始化为上拉输入
    
    /*USART初始化*/
    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;                    //定义结构体变量
    USART_InitStructure.USART_BaudRate = DT;                //波特率
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;    //硬件流控制,不需要
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;    //模式,发送模式和接收模式均选择
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;        //奇偶校验,不需要
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;    //停止位,选择1位
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;        //字长,选择8位
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);                //将结构体变量交给USART_Init,配置USART1
    
    /*中断输出配置*/
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);            //开启串口接收数据的中断
    
    /*NVIC中断分组*/
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);            //配置NVIC为分组2
    
    /*NVIC配置*/
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;                    //定义结构体变量
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;        //选择配置NVIC的USART1线
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;            //指定NVIC线路使能
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;        //指定NVIC线路的抢占优先级为1
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;        //指定NVIC线路的响应优先级为1
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);                            //将结构体变量交给NVIC_Init,配置NVIC外设
    
    /*USART使能*/
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);                                //使能USART1,串口开始运行
}

/**
  * 函    数:串口发送一个字节
  * 参    数:Byte 要发送的一个字节
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
    USART_SendData(USART1, Byte);        //将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形
    while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);    //等待发送完成
    /*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}

/**
  * 函    数:串口发送一个数组
  * 参    数:Array 要发送数组的首地址
  * 参    数:Length 要发送数组的长度
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{
    uint16_t i;
    for (i = 0; i < Length; i ++)        //遍历数组
    {
        Serial_SendByte(Array[i]);        //依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
    }
}

/**
  * 函    数:串口发送一个字符串
  * 参    数:String 要发送字符串的首地址
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendString(char *String)
{
    uint8_t i;
    for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止
    {
        Serial_SendByte(String[i]);        //依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
    }
}

/**
  * 函    数:次方函数(内部使用)
  * 返 回 值:返回值等于X的Y次方
  */
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
    uint32_t Result = 1;    //设置结果初值为1
    while (Y --)            //执行Y次
    {
        Result *= X;        //将X累乘到结果
    }
    return Result;
}

/**
  * 函    数:串口发送数字
  * 参    数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295
  * 参    数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{
    uint8_t i;
    for (i = 0; i < Length; i ++)        //根据数字长度遍历数字的每一位
    {
        Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');    //依次调用Serial_SendByte发送每位数字
    }
}

/**
  * 函    数:使用printf需要重定向的底层函数
  * 参    数:保持原始格式即可,无需变动
  * 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动
  */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
    Serial_SendByte(ch);            //将printf的底层重定向到自己的发送字节函数
    return ch;
}

/**
  * 函    数:自己封装的prinf函数
  * 参    数:format 格式化字符串
  * 参    数:... 可变的参数列表
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Printf(char *format, ...)
{
    char String[100];                //定义字符数组
    va_list arg;                    //定义可变参数列表数据类型的变量arg
    va_start(arg, format);            //从format开始,接收参数列表到arg变量
    vsprintf(String, format, arg);    //使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
    va_end(arg);                    //结束变量arg
    Serial_SendString(String);        //串口发送字符数组(字符串)
}

/**
  * 函    数:获取串口接收标志位
  * 参    数:无
  * 返 回 值:串口接收标志位,范围:0~1,接收到数据后,标志位置1,读取后标志位自动清零
  */
uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{
    if (Serial_RxFlag == 1)            //如果标志位为1
    {
        Serial_RxFlag = 0;
        return 1;                    //则返回1,并自动清零标志位
    }
    return 0;                        //如果标志位为0,则返回0
}

/**
  * 函    数:获取串口接收的数据
  * 参    数:无
  * 返 回 值:接收的数据,范围:0~255
  */
uint8_t Serial_GetRxData(void)
{
    return Serial_RxData;            //返回接收的数据变量
}

/**
  * 函    数:USART1中断函数
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  * 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行
  *           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制
  *           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入
  */
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)        //判断是否是USART1的接收事件触发的中断
    {
        Serial_RxData = USART_ReceiveData(USART1);                //读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
        Serial_RxFlag = 1;                                        //置接收标志位变量为1
        USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);            //清除USART1的RXNE标志位
                                                                //读取数据寄存器会自动清除此标志位
                                                                //如果已经读取了数据寄存器,也可以不执行此代码
    }
}

3.main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"

#include "Serial.h"
uint8_t RxData;			//定义用于接收串口数据的变量
int main(void)
{

	
	/*串口初始化*/
	Serial_Init();		//串口初始化
	
	while (1)
	{
		if (Serial_GetRxFlag() == 1)			//检查串口接收数据的标志位
		{
			RxData = Serial_GetRxData();		//获取串口接收的数据
			Serial_SendByte(RxData);			//串口将收到的数据回传回去,用于测试
		}
	}
}

总结
        以上就是串口通信移植的代码,本文仅仅简单移植了串口1的代码使用,具体原理以及教程请前往哔哩哔哩UP主江协科技处学习:[9-3] 串口发送&串口发送+接收_哔哩哔哩_bilibili

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