C++函数名作为参数的技巧

                       

c++调用函数,一般我们都是直接编写一个函数然后在主函数懂调用,如下:

#include<iostream>using namespace std;int add(int a,int b){    return a+b;}void main(){    printf("%d\n",add(3,7));}
  
  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
但是想象我们要编写一个计算机程序,里面有很多运算符,每个运算符都需要编写一个函数,而且需要在主函数都调用一遍,显得有点效率低下,如果我们通过判断知道操作人员选得是哪个运算符,我们就可以利用回调函数的方法来简化操作。
 同数组名一样,函数名实际上也是一个指针,指向该函数所对应的区域。所以我们可以这样:
#include<iostream>using namespace std;int add(int a,int b){    return a+b;}void main(){    int (*pfun)(int,int);//声明一个函数指针    pfun=add;    printf("%d\n",pfun(3,7));}
  
  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14

注意在声明函数指针时要和调用函数类型对应,即返回类型以及参数类型。
这个甚至可以扩展到c++里面的类函数。

#include<iostream>using namespace std;class ADD{private:    int a;    int b;public:    ADD(int x,int y):a(x),b(y){};    int add()    {        return a+b;    }};typedef int (ADD::*pfun)();//定义一个指向ADD::add函数的指针类型void main(){    ADD Try(77,23);     pfun temp=&ADD::add;   //指针指向ADD::add函数    //上面一句或者为:  pfun temp2=&Try.add;    printf("%d\n",(Try.*temp)());}
  
  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

待续……

           
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值