方法的调用

方法的调用

1.static 静态的 属于类的,所有对象公共的,共有的。
2.实例的 非静态的 每个对象单独拥有的。.

注意 :类名只能调用静态的
对象及可以调用实例的,也可以调用静态的

同一个类中的调用:

1.主调:静态方法
被调:静态方法
直接写方法名调用

//静态方法
    public static void sta1(){
      System.out.println("静态方法sta1");
    }

    public static void main(String[] args) {
        //静态方法调用静态方法
        sta1();
    }

2.主调:静态方法
被调:实例方法
先创建对象,再对象名.实例方法() 调用

//实例方法
    public void fun1(){
        System.out.println("实例方法fun1");
    }

    //静态方法
    public static void sta1(){
        System.out.println("静态方法sta1");
        Hello2 h2 = new Hello2();
        h2.fun1();
    }

3.主调:实例方法
被调:静态方法
类名.静态方法(),可省略类名调用

//实例方法
    public void fun1(){
        System.out.println("实例方法fun1");
        fun1();
    }

    //静态方法
    public static void sta1(){
        System.out.println("静态方法sta1");
    }

3.主调:实例方法
被调:实例方法
this.实例方法(),this可省略

//实例方法fun1
    public void fun1(){
        System.out.println("实例方法fun1");
        fun1();
    }
    //实例方法fun2
    public void fun2(){
        System.out.println("实例方法fun2");
        this.fun1();
    }
主调方\被调方静态方法实例方法
静态直接写方法名调创建对象,再调
实例直接写方法名调直接写方法名调(省略this)

不同类中调用

1.主调:静态方法
被调:静态方法
类名.静态方法()

//静态方法sta1
    public static void sta1(){
        System.out.println("hello3的静态方法sta1");
        Hello3_1.sta();
    }

2.主调:静态方法
被调:实例方法
先创建对象,再对象名.实例方法() 调用

//静态方法sta1
    public static void sta1(){
        System.out.println("hello3的静态方法sta1");
        Hello3_1.sta();
        Hello3_1 h3_1 = new Hello3_1();
        h3_1.fun1();
    }

3.主调:实例方法
被调:实例方法
先创建对象,再对象名.实例方法() 调用

//实例方法fun1
    public void fun1(){
        System.out.println("Hello3的实例方法fun1");
        Hello3_1 h3_1 = new Hello3_1();
        h3_1.fun1();

    }

4.主调:实例方法
被调:静态方法
直接写类名.方法名()来调

//实例方法fun1
    public void fun1(){
        System.out.println("Hello3的实例方法fun1");
        Hello3_1.sta();

    }
主调方\被调方静态方法实例方法
静态直接写类.方法名调创建对象,再调
实例直接写类.方法名调创建对象,再调
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值