线程状态
创建,就绪,运行,阻塞,死亡。
线程五大状态
线程结束 stop()
- 不推荐使用JDK提空的 stop,destroy 方法来结束线程。
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止标量,如当 flag = false 时结束线程。
public class ThreadTest01 implements Runnable {
//1 定义线程结束的标识
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//2 线程使用该标识
while (flag){
System.out.println("方法体");
}
}
//3 结束线程的方法
public void threadStop( ) {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest01 threadTest01 = new ThreadTest01();
new Thread(threadTest01).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i >= 900){
threadTest01.threadStop();
}
System.out.println("main : " + i);
}
}
}
线程休眠 sleep()
- 线程休眠
- sleep(时间) 指定线程休眠多长时间(毫秒);
- sleep 存在异常,需要抛出。
- sleep 时间到了后线程进入就绪状态。
- sleep 可以模拟网络延迟 ,倒计时等。
- 每一个队形斗鱼一个锁,sleep 不会释放锁。
// 模拟网络延时
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
toTimeDown();
}
public static void toTimeDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
线程礼让 yield()
- 礼让线程,让当前的正在执行的线程暂停,但不会阻塞。
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让 CPU 重新调度,礼让不一定会成功。由cpu决定
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
myYield myYield = new myYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class myYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始");
// 线程礼让
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束");
}
}
礼让就是 重新 竞争线程。
线程插队 join()
- join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程。
- 也就是说,阻塞其他的所有线程,所以其实应该是插队线程。
- join 的最重要的部分,就是插队可以保证,这个线程自己一定会先执行完,这是在很多地方需要的逻辑。
public class JoinDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
for (int i=0; i<100; i++){
System.out.println("myThread is joining" + i);
}
});
t.start();
for (int i=0; i<100; i++){
if (i == 50){
t.join();//插队,此时主线程不能执行,而要执行 t
}
System.out.println("main is running" + i);
}
}
}
线程等待 wait()
注意事项
- 当前线程调用共享对象的wait()方法时,当前线程只会释放当前共享对象的锁,当前线程持有的其他共享对象的监视器锁并不会被释放,就会造成死锁
- 可以传递int参数里决定等待几秒
- 不会释放锁
private static Object Lipstick = new Object();
private static Object Mirror = new Object();
public static class Lipstick implements Runnable {
@Override
public void run() {
try{
// 获取Lipstick的共享资源监视器锁
synchronized (Lipstick) {
System.out.println("获取线程A中Lipstick的锁");
// 获取Mirror的共享资源的监视器锁
synchronized (Mirror) {
System.out.println("获取线程A中Mirror的锁");
// 线程A阻塞,并释放获取到的Lipstick的锁
System.out.println("将线程A挂起,并释放Lipstick的锁");
Lipstick.wait();
}
}
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class Mirror implements Runnable {
@Override
public void run() {
try{
// 休眠1s
Thread.sleep(1000);
// 获取Lipstick的共享资源监视器锁
synchronized (Lipstick) {
System.out.println("获取线程B中Lipstick的锁");
System.out.println("获取线程B中Mirror的锁");
// 获取Mirror的共享资源的监视器锁
synchronized (Mirror) {
System.out.println("获取线程B中Mirror的锁...");
// 线程B阻塞,并释放获取到的Lipstick的锁
System.out.println("获取线程B中Mirror的锁...");
Lipstick.wait();
}
}
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread a = new Thread(new Lipstick());
Thread b = new Thread(new Mirror());
a.start();
b.start();
a.join();
b.join();
}
线程唤醒 notifyAll()
唤醒所有等待的线程。
一般和wait 搭配使用
Father father = new Father();
Thread thread = new Thread(father);
thread.notifyAll();
线程的优先级
Java中线程优先级用1~10来表示,分为三个级别:
- 低优先级:1~4,其中类变量Thread.MIN_PRORITY最低,数值为1;
- 默认优先级:如果一个线程没有指定优先级,默认优先级为5,由类变量Thread.NORM_PRORITY表示;
- 高优先级:6~10,类变量Thread.MAX_PRORITY最高,数值为10。
最终执行的还是由CPU来决定,只是优先级高的先执行的几率大了。
优先级低只是意味着获取的调度的概率低,并不是优先级低的就不会被提前调用,这都要看CPU的调度。
//测试线程的优先级
public class TestPriority extends Thread {
public static void main(String[] args) {
//主线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--》"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriorty myPriorty = new MyPriorty();
Thread t1 = new Thread(myPriorty);
Thread t2 = new Thread(myPriorty);
Thread t3 = new Thread(myPriorty);
Thread t4 = new Thread(myPriorty);
Thread t5 = new Thread(myPriorty);
//默认优先级
t1.start();
//最小的
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.start();
//最大的
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t3.start();
//小于0或者大于10 会出现异常
t4.setPriority(-1);
t4.start();
t5.setPriority(7);
t5.start();
}
}
class MyPriorty implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--》"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
- 线程分 用户线程 和 守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录日志,监控内存,GC等。。
//测试守护线程
//父亲保护你
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Father father = new Father();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(father);
//设置为守护线程,不会停止 ,默认为false 用户 线程
thread.setDaemon(true);
thread.start();
new Thread(you).start();//用户线程
}
}
//父亲
class Father implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("父亲保护着你");
}
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("每天开心的活着");
}
System.out.println("GoodBye World!");
}
}