Socket网络编程C++

本文详细介绍了C++中的Socket网络编程,包括ISO/OSI七层协议、TCP/IP参考模型,特别是TCP与UDP的区别及应用。内容涵盖TCP与UDP的可靠性、速度、连接方式等方面,以及TCP的三次握手和四次挥手过程。此外,还讨论了数据链路层在网络通信中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ISO/OSI七层协议分析

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应用层传输协议:
FTP
FTP(File Transport Protocol,文件传输协议)是网络上两台计算机传送文件的协议,运行在TCP之上,是通过Internet将文件从一台计算机传输到另一台计算机的一种途径。FTP在客户机和服务器之间需要建立两条TCP连接,一条用于传送控制信息(使用21端口),另一条用于传输文件内容(使用20号端口)。
TFTP
TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)是用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务。TFTP建立在UDP之上,提供不可靠的数据流传输服务,不提供存取授权与认证机制,使用超时重传方式来保证数据的到达。
FTP和TFTP记忆区别,两者都是文件传输协议。FTP是文件传输协议,是基于TCP之上,比较复杂;TFTP是建立在UDP上,比较简单。
HTTP
HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。HTTP建立在TCP之上。
HTTPS
是以安全为目标的HTTP通道,HTTP版本的安全版,即HTTP加入SSL层,HTTPS的安全基础为SSL。HTTPS建立在TCP之上。
SMTP
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)建立在TCP之上,是一种提供可靠且有效的电子邮件传输的协议。SMTP是建立在FTP文件传输服务上的一种邮件服务。
DHCP
DHCP(Dynamic Host Configuration,动态主机配置协议)建立在UDP之上,基于客户机/服务器模型设计的。DHCP分配的IP地址可以分为三种方式,分别是固定分配、动态分配和自动分配。
Telnet
Telnet(远程登录协议)是登录和仿真程序,建立在TCP之上,它的基本功能是允许用户登录进入远程计算机系统。
DNS
DNS(Domain Name System,域名系统)在Internet上域名与IP地址之间是一一对应的,域名虽然便于人们记忆,但机器之间只能互相认识IP地址,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,DNS就是进行域名解析的服务器,建立在UDP上。
SNMP
SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)是为了解决Internet上的路由器管理问题而提出的,它可以在IP、IPX、AppleTalk和其他传输协议上使用。SNMP建立在UDP之上
POP3
邮局协议的第三个版本,将个人计算机连接到Internet的邮件服务器上下载电子邮件的协议。POP建立在TCP上。

UDP应层层的协议有:DNS,TFTP,DHCP,SNMP,NFS
TCP应用层的协议有:SMTP,TELNET,HTTP,FTP
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HTTP和HTTPS区别:
http:超文本传输协议,是用于从万维网(www)服务器传输超本文到本地浏览器的协议。http://是一个基础的网络协议,www加上域名一般是指网站的主站;与之对应的比如mail。qq。com是邮箱的登录网站,qq。com是顶级域名,mail。qq。com这些就是二级域名,以此类推。但不论是几级域名,在域名的前面肯定会有http://(或者https://)。www是二级域名的前缀,建立在TCP之上。
http是一个基于TCP/IP通讯协议来传输数据(HTML文件,图片文件,查询结果等)http工作于客户端和服务端的架构之上。浏览器作为http客户端通过URL向http服务端即web服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求向客户端发送响应信息。http默认端口号为80.
Http:①无连接的:响应一次断开一次
②媒体独立:只需要客户端和服务器知道如何处理数据内容,任何数据类型都可通过http发送,客户端和服务器指定使用适合的MIME-type(媒体类型)
③HTTP是无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
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传输层传输协议:

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