Netty——实现Android客户端长连接

关于长连接的一些介绍

长连接的应用场景非常的广泛,比如监控系统,IM系统,即时报价系统,推送服务等等。像这些场景都是比较注重实时性,如果每次发送数据都要进行一次DNS解析,建立连接的过程肯定是极其影响体验。

长连接的维护必然需要一套机制来控制。比如 HTTP/1.0 通过在 header 头中添加 Connection:Keep-Alive参数,如果当前请求需要保活则添加该参数作为标识,否则服务端就不会保持该连接的状态,发送完数据之后就关闭连接。HTTP/1.1以后 Keep-Alive 是默认打开的。

Netty 是 基于 TCP 协议开发的,在四层协议 TCP 协议的实现中也提供了 keepalive 报文用来探测对端是否可用。TCP 层将在定时时间到后发送相应的 KeepAlive 探针以确定连接可用性

Netty状态回调代码

class ClientHandler : ChannelInboundHandlerAdapter() {

    /** 客户端请求的心跳命令 */
    private val heartBeat =
        Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("heartbeat", CharsetUtil.UTF_8))

    override fun channelRead(ctx: ChannelHandlerContext, msg: Any) {
        //接收到消息
    }

    override fun userEventTriggered(ctx: ChannelHandlerContext, evt: Any) {
    	//添加心跳
        if (evt is IdleStateEvent) {
            if (IdleState.WRITER_IDLE?.equals(evt.state())) {
                ctx.writeAndFlush(heartBeat.duplicate())
                    .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE)
            }
        }
        super.userEventTriggered(ctx, evt)
    }

    override fun channelActive(ctx: ChannelHandlerContext) {
    	//连接成功回调
        ctx.fireChannelActive()
    }

    override fun channelInactive(ctx: ChannelHandlerContext) {
        super.channelInactive(ctx)
        //中途断开回调
    }

    override fun exceptionCaught(
        ctx: ChannelHandlerContext,
        cause: Throwable
    ) {
    	//连接抛出异常回调
        cause.printStackTrace()
        ctx.close()
    }
    override fun handlerRemoved(ctx: ChannelHandlerContext) {
        super.handlerRemoved(ctx)
        //与服务断开连接时的回调 
        NettyObserverManager.instance.notifyObserver(ctx)//观察者发送断开通知 代码在下面
    }
}

添加回调的管理类

class SimpleChatClientInitializer :
    ChannelInitializer<SocketChannel>() {

    @Throws(Exception::class)
    override fun initChannel(ch: SocketChannel) {
        val pipeline = ch.pipeline()
        //心跳每次像服务端发送的频率
        pipeline.addLast(IdleStateHandler(4, 4, 4, TimeUnit.SECONDS))
        pipeline.addLast("decoder", StringDecoder())
        pipeline.addLast("encoder", StringEncoder())
        //添加自定义的监听回调对象
        pipeline.addLast("handler", ClientHandler())
    }
}

使用服务开启长连接

class NotifyService : Service(), ChannelFutureListener, NettyObserverListener {

    private var channel: Channel? = null
    private var host = "xxx.xxx.xxx"//与后台统一的IP地址
    private val port = 0//与后台统一的端口号
    private var nio: NioEventLoopGroup? = null
    private val clientInitializer = SimpleChatClientInitializer()

    private val grayServiceId = 1001

    //当前服务对象
    private val mBinder = ClientBinder()

    override fun onBind(intent: Intent): IBinder {
        return mBinder
    }

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        //添加观察者
        NettyObserverManager.instance.add(this)
        init()
    }

    override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
        //设置前台服务提高优先级
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.O) {
            //Android4.3 - Android8.0,隐藏Notification上的图标
            val innerIntent = Intent(this, GrayInnerService::class.java)
            startService(innerIntent)
            startForeground(grayServiceId, Notification())
        } else {
            //Android8.0以上app启动后通知栏会出现一条"正在运行"的通知
            val channel = NotificationChannel(
                "com.guanwei.pddemo", "notify",
                NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH
            )
            val manager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
            manager.createNotificationChannel(channel)
            val notification = Notification.Builder(
                applicationContext,
                "com.guanwei.pddemo"
            ).build()
            startForeground(grayServiceId, notification)
        }
        return START_STICKY
    }

    /**
     * 服务在后台灰色保活
     */
    inner class GrayInnerService : Service() {
        override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
            return null
        }

        override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
            startForeground(grayServiceId, Notification())
            stopForeground(true)
            stopSelf()
            return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
        }

    }

    private fun init() {
        Thread {
            kotlin.run {
                if (nio == null) {
                    nio = NioEventLoopGroup()
                }
                //开始连接
                doConnect()
            }
        }.start()
    }

    private fun doConnect() {
        try {
            channel = Bootstrap().run {
                //连接建立
                group(nio)
                channel(NioSocketChannel::class.java)
                handler(clientInitializer)
                connect(
                    host,
                    port
                ).sync().channel()
            }
            val map = HashMap<String, Long>()
            map["id"] = SPUtils.getInstance().getLong("userId")
            val json = JSONObject(map as Map<*, *>).toString()
            sendMessage(json)
        } catch (e: Exception) {
            e.stackTrace
        }
    }

    fun sendMessage(msg: String) {
        //向服务端发送消息
        channel!!.writeAndFlush(msg).addListener(this)
    }

    /**
     * 连接失败回调
     */
    override fun operationComplete(future: ChannelFuture) {
        if (!future.isSuccess) {
            //连接失败重新连接
            //每三秒进行一次重连接
            future.channel().eventLoop().schedule({
                kotlin.run {
                    doConnect()
                }
            }, 3, TimeUnit.SECONDS)
        } else {
            LogUtils.a("连接成功")
        }
    }

    override fun nettyObserverUpData(v: ChannelHandlerContext) {
        //每三秒进行一次重连接
        v.channel().eventLoop().schedule({
            kotlin.run {
                doConnect()
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS)
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        //移除观察者
        NettyObserverManager.instance.remove(this)
    }

    /**
     * 与activity进行交互
     */
    inner class ClientBinder : Binder() {
        public fun getService(): NotifyService {
            return this@NotifyService
        }

        public fun sendMsg(msg: String) {
            sendMessage(msg)
        }
    }

}

封装观察者进行状态监听与通知

/**
 * netty状态观察者接口
 */
interface NettyObserverListener {
    /**
     * 刷新操作
     */
    fun nettyObserverUpData(v: ChannelHandlerContext)
}
/**
 * netty观察者操作接口
 */
interface NettySubjectListener {
    /**
     * 添加
     */
    fun add(nettyObserverListener: NettyObserverListener)

    /**
     * 通知内容
     */
    fun notifyObserver(t: ChannelHandlerContext)

    /**
     * 删除
     */
    fun remove(nettyObserverListener: NettyObserverListener)
}
class NettyObserverManager : NettySubjectListener {

    /**
     * 数据集合
     */
    private val list = ArrayList<NettyObserverListener>()

    /**
     * 添加
     */
    override fun add(nettyObserverListener: NettyObserverListener) {
        list.add(nettyObserverListener)
    }

    /**
     * 更新
     */
    override fun notifyObserver(t: ChannelHandlerContext) {
        //数据更新
        for (ol in list) {
            ol.nettyObserverUpData(t)
        }
    }

    /**
     * 移除
     */
    override fun remove(nettyObserverListener: NettyObserverListener) {
        list.remove(nettyObserverListener)
    }

    companion object {
        val instance: NettyObserverManager by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
            NettyObserverManager()
        }
    }

}

在Activity中开启、绑定服务

服务开启与绑定所需要的参数如何获取就不多讲了,不会的建议回去重新学一下子服务

			//先开启服务
            startService(iIntent)
            //绑定服务
            bindService(
                iIntent,
                myConnection,
                Context.BIND_AUTO_CREATE
            )
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        //服务解绑
        unbindService(myConnection)
        //关闭服务
        stopService(iIntent)
    }
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### 回答1: 使用 NETTY 实现客户端连接类时,需要创建一个 Bootstrap 对象,然后调用其 connect 方法连接到服务器。下面是一个简单的示例: ``` EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new MyClientInitializer()); // 连接到服务器 Channel channel = b.connect("localhost", 8080).sync().channel(); // 注意,在这里需要调用 closeFuture().sync() 来等待连接关闭 channel.closeFuture().sync(); } finally { group.shutdownGracefully(); } ``` 实现心跳机制的方法有很多,下面是一种常见的做法: 1. 在客户端创建一个定时任务,每隔一段时间发送一个心跳消息给服务器。 2. 在服务器端设置一个超时时间,如果在超时时间内没有收到客户端的心跳消息,则认为客户端已经断开连接。 3. 在客户端收到服务器端的响应消息后,重置超时时间。 下面是使用 Java 定时任务 Timer 和 TimerTask 实现客户端心跳的示例代码: ``` // 创建定时任务 Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // 发送心跳消息 channel.writeAndFlush(new HeartbeatMessage()); } }, 0, 5000); // 每隔 5 秒发送一次心跳 ``` 注意 ### 回答2: 使用Netty实现一个客户端连接类并实现心跳机制可以按照以下步骤进行: 首先,我们需要创建一个客户端连接类,可以继承Netty提供的ChannelInboundHandlerAdapter类,并覆盖一些方法来处理连接事件和消息传输。在这个类中,我们可以实现心跳机制。 在连接建立时,可以重写channelActive()方法来发送心跳消息。可以使用Netty提供的ScheduledExecutorService来定时发送心跳消息,确保心跳间隔的准确性。在channelActive()方法中,我们可以调用ScheduledExecutorService的scheduleAtFixedRate()方法来定时发送心跳消息。 在发送心跳消息时,我们可以使用Netty提供的ChannelHandlerContext类的writeAndFlush()方法来发送心跳消息到服务器。 此外,我们还需要重写channelRead()方法来处理从服务器接收到的消息。如果接收到心跳回复消息,则可以进行相关处理,例如更新上次心跳时间。 另外,我们也可以在连接状态断开时,重写channelInactive()方法来取消定时发送心跳消息的任务。 通过以上步骤,我们可以使用Netty实现一个客户端连接类,并实现心跳机制。这个连接类可以通过引入Netty的相关依赖,并使用Netty提供的API来创建客户端连接、发送心跳消息和处理服务器返回的消息。这样可以确保客户端与服务器的连接保持稳定,同时实现心跳机制可以检测服务器是否在线。 ### 回答3: 使用NETTY实现一个客户端连接类,可以通过以下步骤实现心跳机制: 首先,创建一个客户端连接类,该类继承自ChannelInboundHandlerAdapter,用于处理网络IO事件和连接状态。 在该类中,需要重写一些方法来处理客户端的连接、心跳发送和接收等操作。例如,重写channelActive()方法,在客户端连接成功时发送心跳消息;重写channelRead()方法,处理接收到的心跳响应消息。 然后,在连接建立时,发送心跳消息给服务器。可以使用ScheduledExecutorService来定时发送心跳消息。可以使用Netty的ChannelHandlerContext来获取客户端的连接通道,并通过该通道发送消息给服务器。 在发送心跳消息之后,可以设置一个定时器,定时检测是否收到服务器的心跳响应消息。如果在指定时间内没有收到响应,可以认为与服务器的连接出现问题,可以关闭客户端的连接。 需要注意的是,在每次接收到服务器的心跳响应消息时,可以重置定时器,以保证连接的稳定性。 此外,还可以在客户端连接类中实现异常处理方法,例如channelInactive()方法,用于处理服务器主动关闭连接或网络异常等情况。在这种情况下,可以重新连接服务器或者执行一些清理操作。 总之,使用NETTY实现一个客户端连接类,并结合定时器和异常处理方法,可以实现一个稳定的心跳机制,用于保持客户端与服务器的连接。

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