栈-顺序栈的实现

栈-操作受限的线性表
以下是顺序栈的一些基础操作实现
编译环境-Dev c++

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>

/*栈:一个操作受限的线性表;
	只允许在在线性表尾进行插入和删除;
	约定可以删除和插入的一端称为栈顶,另一端称为栈底;
	
*/ 

//结构-顺序栈
#define InitStackSize 100
#define IncreaseSize 10 
typedef struct{ 
	int *top;//栈顶指针 
	int *rear;//栈底指针
	int stackSize;//已分配空间大小 
	int length;//长度 
}SqStack;

//初始化空栈
SqStack InitStack();

//入栈
void Push(SqStack &s,int e);

//出栈
void Pop(SqStack &s,int &e);
 
//判空
int StackEmpty(SqStack s);

//输出栈顶元素值
void PrintfTop(SqStack s);

//主函数如下
int main(){
	SqStack s = InitStack();//初始化空栈;
	
	//入栈
	int e;
	printf("入栈两次,输入入栈的元素值:");
	scanf("%d",&e);
	Push(s,e);//入栈
	Push(s,e); 
	PrintfTop(s);//输出栈顶元素 
	
	//出栈
	int a;
	Pop(s,a);//出栈 
	printf("出栈元素值为:%d\n",a);
	PrintfTop(s);//输出栈顶元素 
	
	//判空
	int empty = StackEmpty(s);
	if(!empty){
		printf("栈s非空!!\n");
	}
	else{
		printf("栈s为空栈!!\n");
	}
	
	//输出栈的基本信息
	printf("栈的长度为%d,栈分配的总空间为%d,剩余可分配的空间为%d\n",s.length,s.stackSize,s.stackSize-s.length); 
	return 0;
} 

//实现函数如下:

//初始化空栈
SqStack InitStack(){
	SqStack p ;
	if(!(p.rear = (int *) malloc (InitStackSize * sizeof(int)))){
		printf("分配空间失败!!\n");
		exit(1);
	}
	p.top = p.rear;
	p.stackSize = InitStackSize;
	p.length = 0;
	return p;
}

//入栈
void Push(SqStack &s,int e){
	//判栈是否满
	if(s.top - s.rear > s.stackSize){
		printf("栈满,进行追加空间!!\n");
		if(!(s.rear = (int *) realloc (s.rear,(s.stackSize + IncreaseSize) * sizeof(int)))){
			printf("空间追加失败!!\n");
			return;
		}
		Sleep(2000);
		printf("空间追加成功!!\n");
		s.top = s.rear + s.stackSize;
		s.stackSize += IncreaseSize; 
	} 
	*s.top = e;
	*s.top++;
	s.length++;
}

//出栈
void Pop(SqStack &s,int &e){
	if(s.top == s.rear){
		printf("栈空!!!");
		exit(1);
	}
	e = *(s.top - 1);
	*s.top--;
	s.length--;
}

int StackEmpty(SqStack s){
	if(s.top == s.rear) return 1;
	else return 0;
} 
//输出栈顶元素
void PrintfTop(SqStack s){
	if(s.rear == s.top){
		printf("栈为空!!\n");
		exit(1);
	}
	printf("栈顶元素为:%d\n",*(s.top-1));
} 
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