【数据结构】约瑟夫死亡游戏(C语言实现)
问题描述:
每30个乘客同乘一艘船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分,因此船长告诉乘客,只有将全船一半乘客投入海中,其余人才能幸免于难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第1个人数起,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后再从他的下一个人数起,数到第9人,再将他扔到大海中,如此循环地进行,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将被扔下大海的位置。
简单分析:
从题目可以看出,需要满足这些特征:1、头尾相接,即最后一个结点的下一个结点是第一个结点。2、从第一个结点往后数到9,删除该结点,在从下一个结点开始重复上述过程。
基于上面的分析,循环单链表是比较容易实现的。
注意:创建的循环单链表有没有头结点,虽然基本上没有影响,为了方面不带头结点更好。
算法实现:
1、头文件
//定义枚举状态
typedef enum Status
{
success,fail,fatal,range_error
}Status;
//定义循环单链表的结点
typedef struct Listnode {
int person;/*数据域,整型数据1-30*/
struct Listnode *next;/*指针域*/
}Listnode;
typedef Listnode *ListnodePtr;
typedef ListnodePtr List, *ListPtr;
#define MAXSIZE = 30;
Status ListInit (ListPtr L);//初始化函数
Status ListCreate (ListPtr L, ListPtr S, int persondata[], int n);//创建函数
Status ListRemove (ListPtr L,ListPtr S, ListPtr ptr);//删除函数
void Ptrshift(ListnodePtr p, ListPtr ptr);//结点移动函数
2、创建链表,删除结点函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "list_JosephDeathGame.h"
//链表的初始化
Status ListInit(ListPtr L) {
Status status = fatal;
*L = (ListnodePtr)malloc(sizeof(Listnode));/*分配空间*/
if (*L) {
(*L)->next = NULL;
status = success;
}
return status;
}
//不带头结点循环链表的创建
Status ListCreate(ListPtr L,ListPtr S, int persondata[], int n) {/*L是头指针,S是尾指针*/
Status status = fail;
ListnodePtr p, q;
p = (ListnodePtr)malloc(sizeof(Listnode));
q = (ListnodePtr)malloc(sizeof(Listnode));
int i = n - 1;/*指向最后一个数据元素*/
while (i >= 0)
{
p = (ListnodePtr)malloc(sizeof(Listnode));
if (!p) {
status = fatal;
break;
}/*空间分配失败,退出*/
p->person = persondata[i];
p->next = NULL;
if (i == n - 1) {
q = p;
*S = p;
}
else {
p->next = q;
q = p;
}
i--;
}
*L = p;
(*S)->next = p;
if ((*L)->person == persondata[0]) status = success;
return status;
}
//删除算法,不同于一般的删除算法,结点从头结点依次往后移动9个
Status ListRemove(ListPtr L,ListPtr S, ListPtr ptr) {/*ptr为需要删除结点的指针*/
Status status = success;
ListnodePtr q;
q = (ListnodePtr)malloc(sizeof(Listnode));
if ((*ptr)->next == *L) {
q = (*ptr)->next;
(*ptr)->next = q->next;
*L = (*ptr)->next;
free(q);
}/*正好删除了第一个结点*/
else if ((*ptr)->next == *S) {
q = (*ptr)->next;
(*ptr)->next = q->next;
*S = (*ptr);//*ptr指向倒数第二个结点,删除最后一个结点自然就是尾指针了。
free(q);
}/*正好删除最后一个结点*/
else {
q = (*ptr)->next;
(*ptr)->next = q->next;
free(q);
}
return status;
}
//每次指针向后移动7步
void Ptrshift(ListnodePtr p,ListPtr ptr){
int j = 0;
while (p&&j <7) {
p = p->next;
j++;
}
if (p&& j ==7){
*ptr = p;//这样,*ptr指向的删除的结点的前一个结点
}
}
3、main函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "list_JosephDeathGame.h"
int main() {
int person[30];
int i = 0;
printf("\n---------------船上原有30人,标号分别为-----------------\n");
while (i < 30) {
person[i] = i + 1;
i++;
printf(" [%d]", i);
}
printf("\n");
//不带头结点的循环单链表的初始化和创建
ListPtr L,S;
L = (ListPtr)malloc(sizeof(List));
S = (ListPtr)malloc(sizeof(List));/*初始化头,尾指针的指针*/
Status status = range_error;
status = ListInit(L);
if (status == success) {
status = ListCreate( L,S, person,30);
}
else {
printf("\n---------------链表结点初始化失败!-----------------\n");
return -1;
}
if (status == success)
{
printf("\n---------------带头指针和尾指针的循环单链表创建成功!-----------------\n");
}
else {
printf("\n---------------链表创建失败!-----------------\n");
return -1;
}
//按照要求,循环依次下一个第9个人删去
ListPtr ptr;
ptr = (ListPtr)malloc(sizeof(List));
status = ListInit(ptr);
if (status == success) {
printf("\n---------------被推进海里的人的标号为-----------------\n");
Ptrshift(*L, ptr);
int m = 0;
for (; m < 15; m++) {
printf(" [%d]", ((*ptr)->next)->person);
status = ListRemove(L, S, ptr);
Ptrshift((*ptr)->next, ptr);//使得*ptr指向下一个删除结点的前一个结点
}
printf("\n");
printf("\n---------------删除操作成功!-----------------\n");
}
else printf("\n---------------删除操作失败!-----------------\n");
printf("\n---------------剩下的15人,标号依次为:-----------------\n");
ListnodePtr r = *L;
printf(" [%d]", r->person);
r = r->next;
while (r != *L) {
printf(" [%d]", r->person);
r = r->next;
}
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}