采取等待与唤醒机制目的:避免多个线程操作同一份数据时造成共享变量的争夺。
创建设备类:
package proConModel;
/**
* 设备类
*
* @author WanAkiko
*
*/
public class Machine {
String deviceName; // 设备名称
String deviceType; // 设备型号
boolean flag = false; // 设备状态,是否可用
}
创建生产者类
package proConModel;
/**
* 生产者
*
* @author WanAkiko 生产者类与设备类间的关系:通信(互斥)
*
*/
public class Producer extends Thread {
private Machine mac; // 声明成员设备类变量
// 使用有参构造方法为设备类变量赋值
public Producer(Machine mac) {
this.mac = mac;
}
// 设置线程任务:生产设备
@Override
public void run() {
int count = 0; // 根据奇偶性的不同生产不同类型的设备
while (true) { // 无限次生产设备
synchronized (mac) { // 确保等待与唤醒不同时执行
if (mac.flag == true) { // 判断设备状态(可用)
try {
mac.wait(); // 调用锁对象的wait()让线程进入等待状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (count % 2 == 0) { // 根据奇偶性的不同生产不同类型的设备
mac.d