本文主要内容:
- 模拟队列
- 单调队列
1 模拟队列
- 主要功能:
- 实现一个具有队列基本功能并能随机访问的模拟队列
- 时间复杂度:
队尾插入,队首弹出,判空操作均为o(1)- 基本思路:
- 利用一个数组q[]存放队列元素,两个变量tt和hh分别指向队尾和队首元素
- 初始化时tt=-1,hh=0(也可以有其他初始化方式)
- 入队x:q[++tt]=x,出队:++hh,队首:q[hh],若tt>=hh则队列非空,否则为空
- 注意事项:
- 不要忘了tt和hh的初始化
- 例题:
- 模板题:Acwing829.模拟队列
#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 5;
int q[N], hh = 0, tt = -1;
int main()
{
int m;
cin >> m;
while(m--)
{
string op;
int x;
cin >> op;
if(op == "push")
{
cin >> x;
q[++tt] = x;
}
else if(op == "pop")
++hh;
else if(op == "empty")
{
if(tt >= hh)puts("NO");
else puts("YES");
}
else cout << q[hh] << endl;
}
return 0;
}
2 单调队列(滑动窗口)
- 主要功能:
- 单调递增(减)队列求滑动窗口的最小(大)值
- 时间复杂度:
单次查询窗口最值o(1)- 基本思路:(以求窗口最小值为例)
- 与单调栈不同,滑动窗口用的是双端队列结构(可以通过模拟队列来实现),存储的是元素下标而不是元素的值(方便判断窗口长度来弹出队首元素)。
- 滑动窗口往后移动一位,就要判断一下窗口长度是否超过要求,超了则弹出队首,保证当前队列里所有元素都在滑动窗口内。
- 然后将大于等于当前访问元素x的所有队列元素从队尾弹出,直到队列为空,因为这些被弹出的元素没用处了,再把当前元素从队尾入队,当前元素一定是队列最大值,所以队列一直是单调递增的。
- 此时队列至少有一个元素,且当前队列里所有元素都在窗口内并且队列元素单调递增,所以此时窗口最小值为队首元素。
- 注意事项:
- 注意hh和tt的初始化
- 队列存数组元素下标
- 队列里有元素才能进行出队操作
- 例题:
- 模板题:Acwing154.滑动窗口、Acwing652.切蛋糕
- 单调队列优化DP:
2.1 Acwing154.滑动窗口
模板题不多说
#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 1e6 + 5;
int q[N], tt = -1, hh = 0;
int n, k, a[N];
int main()
{
cin >> n >> k;
for(int i = 0; i < n; i++)
cin >> a[i];
for(int i = 0; i < n; i++)
{
if(i - k + 1 > q[hh])++hh;
while(tt >= hh && a[i] <= a[q[tt]])--tt;
q[++tt] = i;
if(i - k + 1 >= 0)cout << a[q[hh]] << " "; //凑齐一个完整窗口才输出窗口最小值
}
tt = hh = 0;
puts("");
for(int i = 0; i < n; i++)
{
if(i - k + 1 > q[hh])++hh;
while(tt >= hh && a[i] >= a[q[tt]])--tt;
q[++tt] = i;
if(i - k + 1 >= 0)cout << a[q[hh]] << " ";//凑齐一个完整窗口才输出窗口最大值
}
return 0;