从逻辑结构上讲,栈和队列都是典型的数据结构,是操作受限的线性表,或者说限制存取点的线性表
3.1栈
栈是后进先出表(last in first out),简称LIFO表。
往栈中插入元素称为push操作,简称为压栈或者入栈;删除栈顶元素称为pop操作,简称出栈或弹出。
没有元素叫空栈。
3.1.1栈的抽象数据类型
【代码3.1】 栈的抽象数据类型定义。
template < class T> // 栈的元素类型为 T
class Stack {
public: // 栈的运算集
void clear(); // 变为空栈
bool push( const T item); // item入栈,成功则返回真,否则返回假
bool pop(T & item); //返回栈顶内容并弹出,成功返回真,否则返回假
bool top(T & item); //返回栈顶内容但不弹出,成功返回真,否则返回假
bool isEmpty(); // 若栈已空返回真
bool isFull(); // 若栈已满返回真
};
栈的链表实现不需要判断站是否为为满
3.1.2顺序栈
array- based stack
顺序栈本质上是简化的顺序表。
实现时,用一个整型变量top(通常称为栈顶指针)来表示站栈顶位置,同时也可表示当前栈中元素个数。
top 可以有两种定义方式。一种是将其设置为栈中第一个空闲位置,即空栈的top为