【1】GIS快速上手 初识三维地图

一、常见的gis平台
1、ESRI ArcGis平台
2、超图SuperMap平台
3、Skyline平台
4、开源gis平台

二、GIS坐标系
①二维WebGIS的地图结构:
1、栅格底图图层
2、矢量图层
②三维WebGIS的地图结构:
地形图层
栅格底图图层
三维模型层
矢量图层

三、基础数据结构
①矢量数据
利用坐标轴哦(点、线、面)
②栅格数据
利用二维矩阵的形式来表示空间地物或现象分布的数据组织方式
gis数据来源:人工手制或建模、测绘仪器、航拍、其他
开源gis平台:Openlayers、Leaflet、MapboxGL、Cesium等


绘制简单三维地图:

步骤:

  1.  获取Mars3D
  2.  引入Mars3D
  3.  定义Mars3D高宽的 DOM 容器
  4.  使用new mars3d.Map (opens new window)初始化一个 mars3d 实例并通过传入 mapOptions 参数生成一个简单的三维地球

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>mars3d</title>
    <!--引入cesium基础lib--> 
    <link href="https://unpkg.com/mars3d-cesium/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
    <script src="https://unpkg.com/mars3d-cesium/Build/Cesium/Cesium.js" type="text/javascript" ></script>
    <!--引入mars3d库lib-->
    <link href="https://unpkg.com/mars3d/dist/mars3d.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
    <script src="https://unpkg.com/mars3d/dist/mars3d.js" type="text/javascript" ></script>   
    <style>
      html, body, .mars3d-container {
        height: 100%;
        width: 100%;
        margin: 0;
        padding: 0;
        border: none;
        overflow: hidden;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <!-- 为 Mars3D 准备一个定义了宽高的 DOM -->
    <div id="mars3dContainer" class="mars3d-container"></div>
    <script type="text/javascript">
      var mapOptions = {
        basemaps: [{ name: "天地图", type: "tdt", layer: "img_d", show: true }],
      };
      var map = new mars3d.Map("mars3dContainer", mapOptions); //支持的参数请看API文档:http://mars3d.cn/api/Map.html
    </script>
  </body>
</html>

/* *author:XudongChen *Date:2010-03-09 *QQ:233828249 81023617(不才) *Email:xznd@163.com */ 2009-8-13 1.加载分块地图 2.添加全景标记窗体 2009-8-14 1.增加控制条 2.增加全景标记、公交车标记显示层 3.解决地图定位问题 4.增加经纬度层功能 5.未修正图标层的定位 2009-8-15 1.已修正8.14地图定位错误,还存在放大缩小时定位不准 2.存在ie内存泄漏问题 2009-8-16 1.已修正8.15 ie内存泄漏问题,chrome下可能还存在内存泄漏 2.增加图标定位功能 3.增加鼠标滚轮事件(http://yongzhi.blog.hexun.com/5057947_d.html) 4.通过jquery加载json数据文件(图标显示层数据) 2009-8-17 1.增加建筑物高亮显示(还需完成鼠标mouseover和mouseout事件) 2009-8-18 1.完成建筑物高亮显示,有点小bug 2009-8-19 1.增加记录原始缩放比例的全局变量 2.解决建筑物高亮显示bug 2009-8-20 1.增加三维全景展示功能 2.浏览建筑详细功能 2009-8-21 1.引入jqueryAlert插件,美化弹出窗体 2009-8-23 1.增加搜索功能 2.清理建筑信息显示页和公交信息页多余数据 2009-10-22 1.增加小沙盘拖动类(鹰眼视图) BirdEye.js 完成小沙盘到地图的同步,同步方法:检测mouseup事件触发->修改url->request->计算坐标->同步行为 2.增加小沙盘样式表BirdEye.css 地图图片路径birdeyemap 3.完成window.parent地图->小沙盘的同步 问题:小沙盘->window.parent地图存在bug,可以尝试开启 2009-10-23 1.在小沙盘中增加浮动绿色框 2009-11-6 1.实现“鹰眼地图”不需移动,一幅可以看到见全景, 当主场景移动时,“鹰眼地图”只有小框在移动。 同时“小框” 主场景也在移动。 2009-12-17 1.测距功能事件配置 2009-12-21 1.完成测距功能 2009-12-22 1.配置搜索功能,后台改用s2sh框架 2.完成hessian+spring+hibernate整合,提供建筑信息和公司信息hessian查找服务 2009-12-23 1.配置hessian服务端缓存 2.配置hessian日志记录,输出到文件/log/wzucxd/html 3.完成建筑信息显示页,配置2级缓存 4.配置oscache 5.配置新闻信息模块 2010-1-13 1.完成chrome和ff下的搜索功能 2.搜索功能支持ie6.0+ //设置Theodolite$setPoint var cpointtmp = new CPoint(this.holder.offsetLeft + evt.clientX - this.mvl.offsetLeft, this.mvl.offsetTop + evt.clientY - this.mvl.offsetTop); Theodolite$setPoint(cpointtmp);
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