static
:(修饰变量和函数)
1.static修饰局部变量(静态局部变量)改变了局部变量的生命周期。
结果:
解析:局部变量 编辑器默认初始化为任意值,存储于栈空间中的,当出了作用域(函数体花括号)后,变量就会立即被释放,其生命周期结束。
若其被static修饰,编辑器默认会初始化为0,并且静态局部变量存储于进程的全局数据区,即使函数返回,他的值也会保持不变,改变了局部变量的生命周期。
2.static修饰全局变量(静态全局变量)改变了全局变量的作用域
在一个源文件中定义了一个静态全局变量,拿到另一个源文件中不可以使用。
当其是一个普通全局变量时,其作用域为整个工程。
错误:无法解析的外部符号,说明全局变量被static修饰后其作用域改变为当前源文件中。(作用域缩小)
3.static修饰函数 改变函数的链接属性。由外部链接属性改变为内部链接属性。
在test.c中
解析:函数的链接属性改变为内部链接属性。(原文件内部可使用)
extern
:(1.声明函数或全局变量的关键字,其声明 的函数和变量可以在本模块或其他模块使用 2.extern "c"告诉编译器此段代码以C语言格式编译)
1.声明全局变量(很少使用)改变其作用域(扩展到全文件)
int Add(int m, int n)
{
return m + n;
}
int main()
{
//extern m, n;
int sum = Add(m, n);
printf("%d ", sum);
system("pause");
return 0;
}
int m = 3;
int n = 4;
解析:全局变量m,n的作用域是从他定义开始直到文件结束,此段代码执行进入main函数时,找不到m,n,发生错误。
打开extern m,n;
声明变量告诉编译器这个变量是存在的,编译器只管去查找就好了。
2.将全局变量的作用域扩展到其他文件(一般不使用)
//将两个.c文件放在一个工程里,利用extern可以把一个.c文件的全局变量扩展(可使用)到另一个.c文件中
//注:extern 关键字只需要指明类型和变量名就行,不能在重新赋值。
//初始化在原文件执行
3.extern 声明函数
//在声明函数时,在函数最左端加extern,
//此函数就具有了外部属性。同一个工程的不同.c文件可以使用。