快速排序:冒泡排序的升级,也是通过就比较和交换来实现。通过一趟排序将要排序的数据分割成两部分,其中一部分的所有数据都要比另一部分的所有数据小,然后在按照此方法对着两个部分的数据分别进行快速排序。
算法过程:
(1)假设要求序列递增,首先设定一个基准值,通过该基准值将数组分成左右两部分。
(2)将大于或等于基准值的数据集中到数组右边,小于基准值的数据集中到数组的左边。此时,左边部分中各元素都小于或等于基准值,而右边部分中各元素都大于或等于基准值。
(3)然后,左边和右边的数据可以独立排序。对于左侧的数组数据,又可以取一个基准值,将该部分数据分成左右两部分,同样在左边放置较小值,右边放置较大值。右侧的数组数据也可以做类似处理。
(4)重复上述过程,可以得到这是一个递归定义。通过递归将左侧部分排好序后,再递归排好右侧部分的顺序。当左、右两个部分各数据排序完成后,整个数组的排序也就完成了。
C++代码实现:
void quick_sort(int arr[], int left, int right)
{
if (right <= left)
{
return;
}
int i = left;
int j = right;
int key = arr[left];//保存基准数,基准值设置为左边
while (i != j)
{
while (arr[j] >= key && i < j)//右边先开始寻找
{
--j;
}
while (arr[i] <= key && i < j)
{
++i;
}
if (i < j)
{
int tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
}
//把基准值归位
arr[left] = arr[i];
arr[i] = key;
//基准值左右两边按照上述方法进行排序
quick_sort(arr,left, i - 1);
quick_sort(arr, i + 1, right);
}
int main()
{
int arr[] = { 2,7,4,5,8,3,1 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
//将元素递增排序
quick_sort(arr, 0, len - 1);
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
cout << arr[i] << " ";
}
system("pause");
return 0;
}
结果:
算法分析:
快速排序的一次划分算法从两头交替寻找,直到left和right重合,其时间复杂度是O(n);整个快速排序算法的时间复杂度与划分的趟数有关。
理想情况下,每次划分所选择的中间数恰好将当前序列几乎等分。此时算法的时间复杂度为O(nlogn)
。
最坏情况下,每次所选的中间数是当前序列中的最大或最小元素,使得每次划分后基准值的一个部分为空。此时时间复杂度为O(n^2)
。
为改善最坏情况下的时间性能,可以采用“三者值取中”方法,即比较arr[left].key、arr[right].key
与arr[(left+right)/2].key
,取三者中关键字为中值的元素为中间数。
快排的其他方法如下:
//三数区中,确定基准值
int get_mid(int arr[], int left, int right)
{
int mid = left + (right - left) / 2;
if (arr[left] <= arr[right])
{
if (arr[mid] < arr[left])
{
return left;
}
else if (arr[mid]>arr[right])
{
return right;
}
else
{
return mid;
}
}
else
{
if (arr[mid] < arr[right])
{
return right;
}
else if (arr[mid]>arr[left])
{
return left;
}
else
{
return mid;
}
}
}
//左右指针法,就是上述方法
int part_sort1(int arr[], int left, int right)
{
if (right <= left)
{
return 0;
}
int i = left;
int j = right;
int mid = get_mid(arr, left, right);
swap(arr[mid], arr[left]);
int key = arr[left];//保存基准数,基准值设置为左边
while (i != j)
{
while (arr[j] >= key && i < j)//右边先开始寻找
{
--j;
}
while (arr[i] <= key && i < j)
{
++i;
}
if (i < j)
{
int tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
}
//把基准值归位
arr[left] = arr[i];
arr[i] = key;
return i;
}
//挖坑法
int part_sort2(int arr[], int left, int right)
{
int mid = get_mid(arr, left, right);
swap(arr[mid], arr[left]);
int key = arr[left];//初始坑位,基准值
int i = left;
int j = right;
while (i < j)
{
while (i < j && arr[j] >= key)//从右边开始寻找
{
--j;
}
arr[i] = arr[j];//找到小于基准值的数,把他放入坑位,此时这个小于基准值的数的位置就是新的坑位
while (i < j && arr[i] <= key)//左边开始寻找大于基准值的数
{
++i;
}
arr[j] = arr[i];//找到后放入新的坑位,此数的位置为新的坑位
}
arr[i] = key;//基准值归位
return i;
}
//前后指针法
int part_sort3(int arr[], int left, int right)
{
int mid = get_mid(arr, left, right);
swap(arr[mid], arr[left]);
int key = arr[left];//基准值设置在左边
int cur = right;//保存最右边的元素位置
int pre = cur + 1;//指向cur的下一个位置
while (cur > left)
{
while (arr[cur] > key && --pre != cur)//从右向左找大于key的元素,(前置++,先++后使用)
{
//把大于key值得元素移动到右边
int tmp = arr[cur];
arr[cur] = arr[pre];
arr[pre] = tmp;
}
--cur;//从右边开始寻找,不符合arr[cur]>key,则cur一直向左移动,pre一直不动,直到找到arr[cur]>key
}
//把基准值归位
swap(arr[--pre], arr[left]);//pre中保存的是交换后的大于key的值,所以--pre.
return pre;
}
void quick_sort(int arr[], int left, int right)
{
if (left >= right)
{
return;
}
int index = part_sort3(arr, left, right);
quick_sort(arr, left, index-1);
quick_sort(arr, index + 1, right);
}
int main()
{
int arr[] = { 2,7,4,5,8,3,1 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
//将元素递增排序
quick_sort(arr, 0, len - 1);
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
cout << arr[i] << " ";
}
system("pause");
return 0;
}
快速排序的平均时间复杂度是O(nlogn)
快速排序的空间复杂度为O(logn))。
快速排序不是稳定的排序算法。
注:从右边开始寻找?
上述算法实现的是将一个序列递增排序。并且基准值设置了左边。那么从右边开始寻找,最终和基准值交换的数值一定比基准值小,(因为从右边开始寻找小于基准值的数值)。若从左边先开始,最后和基准值交换的数值会比基准值大,此时就不符合算法要求。所以从那边先开始寻找,看情况。
快速排序和冒泡排序都是交换排序算法
冒泡排序算法:https://blog.csdn.net/qq_44978057/article/details/100749094