简单对比vue3x和vue2x的区别
简单总结vue 3.0的新特性 (仅有我能看懂的),食用本篇文章需要对vue2.0有一定的经验。
移除过滤器filters
- 删除了filters 并推荐使用computed代替计算属性,在2x中filters和computed有序多相似之处,这个不仅增加了学习成本也增加了维护成本,因此在3.0的中完全摒弃了filters。
生命周期的变化
- 生命周期的变化 新版本中增加了 新的生命周期函数,同时也去除了部分相似的生命周期函数 例如(update),新增 的有beforeUpdate和beforeUnmount 详情如下:
bind → beforeMount
inserted → mounted
beforeUpdate:(新的!)这是在元素本身更新之前调用的,很像组件生命周期钩子
update → (移除!)有太多的相似之处要更新,所以这是多余的,请改用 updated
componentUpdated → updated
beforeUnmount (新的!)与组件生命周期钩子类似,它将在卸载元素之前调用。unbind -> unmounted
多节点组件
- vue 3 支持多根节点组件
在2.0中我们需要 在多组件外面在套一个div 作为父标签来防止用户意外创建多根组件时发出的警告,
<template>
<div>
<header>...</header>
<main>...</main>
<footer>...</footer>
</div>
</template>
3.0 中我们可以这样写,但是这要求明我们确定义属性应该分布在哪里。
<template>
<header>...</header>
<main v-bind="$attrs">...</main>
<footer>...</footer>
</template>
- vue 3 中 引入了 全新的全局api。 在vue 2x中 有一些API 和配置可以全局改变 Vue 的行为 例如:Vue.component 可以创建组件 、Vue.directive 可以自定义指令 。
从技术上讲,Vue 2 没有“app”的概念,我们定义的应用程序只是通过 new Vue() 创建的根 Vue 实例。从同一个 Vue 构造函数创建的每个根实例共享相同的全局配置。 —官方文档引入
全局配置使得在测试期间很容易意外地污染其他测试用例。用户需要仔细存储原始全局配置,并在每次测试后恢复 (例如重置 Vue.config.errorHandler)。有些 API 像 Vue.使用 以及 Vue.mixin 甚至连恢复效果的方法都没有,这使得涉及插件的测试特别棘手。实际上,vue test utils 必须实现一个特殊的 API createLocalVue 来处理此问题. —官方文档引入
App的概念
vue 3x 中 有了app 的概念 导入createApp 返回一个应用实例。
import { createApp } from 'vue'
const app = createApp({})
组件之间共享配置
import { createApp } from 'vue'
import Foo from './Foo.vue'
import Bar from './Bar.vue'
const createMyApp = options => {
const app = createApp(options)
app.directive('focus' /* ... */)
return app
}
createMyApp(Foo).mount('#foo')
createMyApp(Bar).mount('#bar')
key的变化
- key的变化 3x 中 v-if/v-else/v-else-if , key不再是必须填写的了,新版的vue会自动生成唯一的key,但是如果自己手动传入了key,这个值必须是唯一的,不能使用重复的值。
< template v-for > 的 key 应该设置在 标签上 (而不是设置在它的子结点上)
<!-- Vue 3.x -->
<template v-for="item in list" :key="item.id">
<div>...</div>
<span>...</span>
</template>
按键修饰符的变化
- BREAKING:不再支持使用数字 (即键码) 作为 v-on 修饰符
BREAKING:不再支持 config.keyCodes
在js中已经废弃了KeyboardEvent.keyCode特性 3x中也不再支持这一特性
MDN --KeyboardEvent.keyCode
<!-- Vue 3 在 v-on 上使用 按键修饰符 -->
<input v-on:keyup.delete="confirmDelete" />
render的变化
2.0中render的写法中默认接收一个 h 作为参数如:
export default {
render(h) {
return h('div')
}
}
但是在3.0中 h 是需要全局导入 且一般都是用在setup内部 如下:
import { h , reactive} from 'vue'
export default {
setup(props, { slots, attrs, emit }) {
const state = reactive({
count: 0
})
function increment() {
state.count++
}
// 返回render函数
return () =>
h(
'div',
{
onClick: increment
},
state.count
)
}
}
文件总结的比较粗略,能力有限暂时就能看懂这么多。
参考官方文档:点击进入