先声明一个结构体
活着一个类
struct student{
int age;
char meger;
string Name;
}
class student {
public
int age;
char meger;
string name;
}
.和->的区别;
先声明一个结构体或者类
声明结构体类型: struct student St1;
声明指针类型: struct * student pSt1;他是在内存中某个块占了一个结构体类型
然后 再用一个指针变量pSt1去指向它;
那么这个时候访问成员变量,就得区别用上.或者->;
St1.age=10;
pSt1->age =20;
用指针的好处就是,在函数体传参的时候可以只传4个字节,节省内存空间。