string
C++风格字符串相比C风格字符串更加灵活,如
string s1 = "hello";
string s2 = "world";
string s3 = s1 + s2;
const char *pstr = s4.c_str();//将C++风格字符串转换为C风格字符串
//const char *pstr = s3.data();//同上
C程序内存布局
区域 | 特点 |
---|---|
stack | 由编译器自动分配释放,存放参数值,局部变量等 值 |
heap | 一般由程序员分分配释放,否则在程序结束时由系统回收 |
全局/静态区 | 用于存放全局变量和静态变量 |
文字常量区 | 存放常量字符串 |
程序代码区 | 存放函数体(包括类的成员函数)的二进制代码 |
面向对象四大特征
- 抽象
- 封装
- 继承
- 多态
防止头文件重复包含
在C语言中,防止头文件重复包含可采取如下形式:
#ifndef __HEAD_H__
#define __HEAD_H__
...
#endif
而在C++中更加简洁:
#pragma once
struct和class的区别
二者大体相同,不同之处在于struct的默认访问权限:前者是public,而后者是private
类的构造函数
实例化对象时,系统会自动调用构造函数和析构函数,分别执行初始化和清理功能。
析构函数特点:函数名与类名相同,无返回值,不写void,可以发生重载(有参数)
析构函数特点:函数名与类名相同,~类名,无返回值,不写void,不可重载(无参数)
系统会调用构造函数和析构函数各一次,这些函数必须放在public下。
构造函数的分类和调用
- 按参数分为:无参构造函数,有参构造函数
- 按类型分为:普通构造函数,拷贝构造函数
其中拷贝构造函数的参数必须有const关键字和&
拷贝构造函数的调用时机
- 用已经创建好的对象来初始化新对象
- 以值传递的方式给函数参数传值
- 以值的方式返回局部对象
构造函数的调用规则
系统会默认提供默认构造函数,拷贝构造函数和析构函数,但是当用户提供了有参构造函数后,系统将不会提供默认构造函数;若用户提供了拷贝构造函数,系统将不再提供其他构造函数(包括默认构造函数)
构造顺序
当类对象作为类的成员对象,会先构造成员对象,再构造自身,而析构顺序与构造顺序相反
浅拷贝和深拷贝
系统提供的拷贝构造函数属于浅拷贝,若需要进行深拷贝,需要由用户自行定义拷贝构造函数
浅拷贝
简单来讲,浅拷贝就是只复制指针,而不重新开辟空间,当释放内存空间时,会导致重复释放同一块内存空间,即double free
深拷贝
与浅拷贝不同,深拷贝会重新开辟内存空间并复制原空间的内容。需要用户自行提供。