C++类型定义(typedef)

C++类型定义(typedef)

上节我们介绍了枚举类型(enum)。C/C++枚举类型

本节我们介绍类型定义。

  • 引入: 在写代码的过程中,经常会遇到使用重复的类型,这些类型名可能会很长,比如自己定义的结构体类型名,枚举类型名等等
    这个时候对于这种使用频率较高,长度过长就可以使用类型定义(typedef)。相当于给类型一个别名。

  • 例如上节中介绍的枚举类型:

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    //定义一个枚举类型
    enum Seasons {
    	Spring,
        Summer,
        Autumn,
        Winter
    };
    
    //进行类型定义
    typedef enum Seasons s;
    
    int main() {
        //定义两个枚举变量
        //enum Seasons s1, s2;
        s s1, s2;
    
        s1 = Spring, s2 = Summer;
    
        //打印s1与s2的值,Spring与Summer的值
        cout << s1 << " " << s2 << endl;
        return 0;
    }
    

    这样,给enum Seasons一个别名s;

  • 由上面可以看出类型定义可以是代码更简洁而且写起来更方便。

  • 它还有第二个作用:
    提高代码的移植性。
    例如:在Linux系统中long占8个字节,而Windows 32位系统中long占4个字节。
    在Linux系统中进行类型定义typedef long int64这样就让人知道这里使用的64位int数。使用typedef long long int64来进行修改。

  • 注意: 与宏定义的区别(typedef#define)

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    //对char * 分别进行类型定义与宏定义
    typedef const char* STRING;
    #define STR  const char * 
    
    int main() {
        //这里定义的相当于两个char* 变量
        STRING s1, s2;
        s1 = "这里是s1";
        s2 = "这里是s2";
    
        //这里只有s3是char *变量, s4是char类型的变量
        //由于s4是char型变量,所以只能保存一个字符
        STR s3, s4 = '?';
        s3 = "这里是s3";
    
        cout << s1 << endl << s2 << endl;
        cout << s3 << endl << s4 << endl;
        return 0;
    }
    

    输出结果:

    这里是s1
    这里是s2
    这里是s3
    ?
    
  • 类型定义与宏定义的区别,类型定义是直接定义了一种类型,而宏定义只是简单的替换关系。

本节介绍了类型定义,下节我们介绍头文件。

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