小程序学习之事件

1. 事件流的三个阶段

  1. 捕获: 从外向内

  2. 执行目标阶段

  3. 冒泡: 从内向外

2. 事件委托

  1. 什么是事件委托

    1. 将子元素的事件委托(绑定)给父元素

  2. 事件委托的好处

    1. 减少绑定的次数

    2. 后期新添加的元素也可以享用之前委托的事件

  3. 事件委托的原理

    1. 冒泡

  4. 触发事件的是谁

    1. 子元素

  5. 如何找到触发事件的对象

    1. event.target

  6. currentTarget VS target

    1. currentTarget要求绑定事件的元素一定是触发事件的元素

    2. target绑定事件的元素不一定是触发事件的元素

  7. target 和currentTarget 都是对一个触发事件的对象的引用. 不同之处在于:

    1,target 是对触发事件的对象的引用 (简称就是事件源,就是那个真实DOM本身)

    2,currentTarget 当事件遍历DOM时,标识事件的当前目标。它总是引用事件处理程序附加到的元素(事件绑定的元素,不一定是那个真实DOM,因为会冒泡)

    3,target在事件流的目标阶段;(指元素本身)

    4,currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的 (这里就是说:只有是事件元素元素自身触发,指向才会是一样的)
    # 因为会冒泡所以这个事件不一定是元素自身触发的

    5,而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象(一般为父级)。(这里就是由于会冒泡就导致了指向会不一样)

    :参考原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/33906656

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