Module模块
概念
在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库, 和基于 CMD 规范的模块化库)。
ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
好处:
- 不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点
- 将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象的属性
- 不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供
特点:
- ES6 的模块自动开启严格模式
- 模块中可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等
- 每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域
- 每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取
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export 与 import
模块功能主要由两个命令构成:
- export命令用于规定模块的对外接口
- import命令用于输入其他模块提供的功能
模块的定义
模块是自动运行在严格模式下并且没有办法退出运行的JavaScript代码
模块可以是函数、数据、类,需要指定导出的模块名,才能被其他模块访问
// 数据模块
const obj = {name: 'he'};
// 函数模块
const fn = (a, b) => a + b;
// 类模块
class My {}
模块导出
export命令必须出现在全局作用域,不然就报错
-
给需要导出的数据、函数、类添加一个export,就能导出模块
// 数据模块 export const obj = {name: 'he'}; // 函数模块 export const fn = (a, b) => a + b; // 类模块 export class My {} -
可以通过as关键字给模块取别名
// 正常情况下模块名称为obj export const obj = {name: 'he'}; // 取别名后模块名称为module1 export { obj as module1; } -
不同的写法
// 写法一 export var m = 1; // 写法二 var m = 1; export {m}; // 写法三 var n = 1; export {n as m};
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模块的引用
在另外的js文件中,我们可以引用上面定义的模块,使用import关键字:
- 导入指定模块:
import {obj, My} from 'url' console.log(obj, My) - 导入全部模块:
import * as all from 'url' console.log(all.obj, all.fn, all.My) - 可以通过as关键字给模块取别名
// 现在调用url文件的fn就使用add import (fn as add) from 'url' console.log(add)
默认模块
将模块加上default关键字,该js文件就变成默认只导出该模块:
// 模块.js
const fn = (a, b) => a + b;
export default fn;
// 调用模块.js
import fn from 'url'
浏览器加载模块
安装顺序引用:
<script type="module" src="url1.js"></script>
<script type="module" src="url2.js"></script>
url2.js要引用url1.js里面的代码
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