Module模块及用法

Module模块


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概念

在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库, 和基于 CMD 规范的模块化库)。

ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

好处:

  1. 不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点
  2. 将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象的属性
  3. 不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供

特点:

  1. ES6 的模块自动开启严格模式
  2. 模块中可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等
  3. 每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域
  4. 每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取

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export 与 import

模块功能主要由两个命令构成:

  • export命令用于规定模块的对外接口
  • import命令用于输入其他模块提供的功能

模块的定义

模块是自动运行在严格模式下并且没有办法退出运行的JavaScript代码

模块可以是函数、数据、类,需要指定导出的模块名,才能被其他模块访问

// 数据模块
const obj = {name: 'he'};

// 函数模块
const fn = (a, b) => a + b;

// 类模块
class My {}

模块导出

export命令必须出现在全局作用域,不然就报错

  • 给需要导出的数据、函数、类添加一个export,就能导出模块

    // 数据模块
    export const obj = {name: 'he'};
    
    // 函数模块
    export const fn = (a, b) => a + b;
    
    // 类模块
    export class My {}
    
  • 可以通过as关键字给模块取别名

    // 正常情况下模块名称为obj
    export const obj = {name: 'he'};
    
    // 取别名后模块名称为module1
    export {
        obj as module1;
    }
    
  • 不同的写法

    // 写法一
    export var m = 1;
    
    // 写法二
    var m = 1;
    export {m};
    
    // 写法三
    var n = 1;
    export {n as m};
    

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模块的引用

在另外的js文件中,我们可以引用上面定义的模块,使用import关键字:

  • 导入指定模块:
    import {obj, My} from 'url'
    console.log(obj, My)
    
  • 导入全部模块:
    import * as all from 'url'
    console.log(all.obj, all.fn, all.My)
    
  • 可以通过as关键字给模块取别名
    // 现在调用url文件的fn就使用add
    import (fn as add) from 'url'
    console.log(add)
    

默认模块

将模块加上default关键字,该js文件就变成默认只导出该模块:

// 模块.js
const fn = (a, b) => a + b;
export default fn;

// 调用模块.js
import fn from 'url'

浏览器加载模块

安装顺序引用:

<script type="module" src="url1.js"></script>
<script type="module" src="url2.js"></script>

url2.js要引用url1.js里面的代码

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